第三关,验悟性。
这是最为独特,也最让通过前两关者感到困惑的一关。主持者,是夏明朗本人,石柱作为他的助手。
剩下的近八百人被分成若干批次,带到了绿洲内一片相对平整的沙地前。沙地上,用石灰画着一些简单的图案——几个彼此连接的圆圈,几条交错穿插的直线,一些看似毫无规律的点和线。
夏明朗没有讲解任何高深的阵理,他只是指着那些图案,提出要求:
“第一组,三十息内,记住这个图案,然后到旁边空白沙地,原样画出来。”
“第二组,看到这两条线了吗?想象它们是两队士兵,一队从这里走,另一队如何移动,能最快挡住他们?”
“第三组,这个圆点代表你,周围这些点代表敌人,你如何利用中间这些障碍,冲到对面那个标记点?”
问题很简单,甚至有些像孩童的游戏。但其中蕴含的,却是最基础的图形记忆、空间想象、路径规划以及战术直觉——这些都是理解、运用乃至创新阵法的基础悟性。
有些人抓耳挠腮,画出的图形扭曲变形;有些人面对简单的路径阻挡问题,只会直来直去地硬冲设想;更有些人,完全无法理解这种“游戏”的意义,显得茫然无措。
当然,也有人表现出色。一个曾是猎户的年轻人,能迅速找出最刁钻的穿插路径;一个沉默寡言的前边军逃兵,对图形记忆有着惊人的天赋;甚至有几个沙民少年,虽然不识文字,却能凭直觉理解那些线条之间的“势”。
夏明朗默默观察着每一个人,偶尔会让石柱记录下某些表现突出者的名字。这一关,刷掉的并非体力或勇气不足者,而是思维方式僵化、缺乏应变潜力之人。最终,通过这三道严苛考验,被准许加入“阵风”外围的,只有四百余人。
淘汰率极高,但没有人质疑。因为所有人都看到了,“阵风”核心那些老兵身上那种与众不同的气质——不仅仅是悍勇,更有一种沉静的自信和彼此间无需言语的默契。那是在一次次血火考验与知识传承中打磨出来的魂魄。
这四百余人,如同经过初步淬炼的矿石,被单独编组,由赵铁山、王栓子等人亲自负责,开始了更加严酷、也更加系统的军事训练与阵理启蒙。他们穿着统一的、从缴获中改造的服饰,吃着与核心成员相同的伙食,眼神中充满了对未来的期待,以及对点将台上那道身影的无限敬仰。
整军,并非简单的扩充人数,而是一场精心的淘洗与锻造。夏明朗深知,唯有如此,“阵风”才能在不失其魂的前提下,真正成长为一股足以撼动西疆格局的力量。这四百新血,将是“阵风”展翅高飞的第一批羽翼。