第95章 跨洋意向(1 / 2)

第二天上午,留守商务部的助理小林就敲门走了进来,脸上带着一丝难以置信的兴奋。

“张总!您……您真是神了!”小林的声音都有些发颤,

“公司那个官方商务邮箱,真的收到了一封来自英国的邮件!发件人署名是EidosIive,询问关于《大夏奇谈》的代理合作事宜,还希望能尽快派代表来我们公司考察!”

张瑞心中了然,脸上却不动声色,平静地问道:“对方有说来几个人吗?”

“邮件里没提具体人数,只说是‘一个小型代表团’。”小林答道。

“好,”张瑞点了点头,开始布置任务,

“你代表公司回复他们,表示欢迎。询问清楚具体的来访人数和预计抵达时间,然后按照我们公司最高的接待标准,安排好接机、酒店和这几天的行程。记住,专业、周到,但不要过于热情,保持好分寸。”

“明白!”小林用力点头,转身就要去执行。

“等等,”张瑞又叫住了她,

“还有一件事。这几天你抽空,多熟悉一下《世界战争》那个项目,特别是多人模式和枪匠系统。不需要太深入,但至少要能简单介绍一下游戏的核心玩法和特色。”

“《世界战争》?”小林有些疑惑,这个项目不是还在高度保密阶段吗?

张瑞笑了笑,没有过多解释:“只是让你提前做点功课,以备不时之需。”

他心里却在盘算着。Eidos对《大夏奇谈》感兴趣固然是好事,但这款游戏的国风题材和ARpG玩法,在欧美市场的接受度终究是个未知数,商业模式也不算特别成熟。

相比之下,《世界战争》这款瞄准主流市场的二战题材FpS游戏,才是真正符合西方玩家口味的硬通货。再加上那个“军令状”的任务,如果能顺势把它也卖个好价钱,那才是一举两得。

三天后,小林带着两个同样英语流利的商务部同事,准时在江城国际机场,接到了来自Eidos的代表团。一行三人,都是典型的英伦绅士打扮,为首的是一位看起来经验丰富的中年高管。

在前往酒店的路上,小林按照张瑞的吩咐,专业而又得体地介绍了江城的风土人情和瑞龙科技的发展历程,给对方留下了良好的第一印象。

第二天上午,在瑞龙科技宽敞明亮的会议室里,张瑞亲自接待了Eidos代表团。

简单的寒暄过后,张瑞直入主题,开始介绍《大夏奇谈》。他重点展示了游戏在国内上线后,那一路飙升、已经突破五百万份的惊人销量数据,以及玩家社区的火爆反响。

随后,他又亲自上手,演示了游戏独特的“刷刷刷+局内三选一肉鸽”的核心玩法,以及那套极具深度的装备和build搭配系统。

张瑞的英语水平一般,磕磕绊绊。好在旁边的小林翻译功底扎实,总能精准而流畅地将他的意思传达给对方。Eidos的代表们看得非常专注,不时低声交流几句,眼中流露出明显的兴趣。