第95章 跨洋意向(2 / 2)

演示结束后,为首的那位高管用略带赞叹的语气说道,“张先生,这款游戏的品质和创意,确实令人印象深刻。尤其是它在中国市场取得的巨大成功,更是证明了它的潜力。”

“接下来,能带我们参观一下贵公司的办公环境吗?”他提出了请求。

考察下公司的实际研发能力和办公环境是张瑞提前准备的环节,没想到瞌睡来了送枕头,这帮傻老外居然自己就提出来了。

“当然,这边请。”张瑞心中暗笑,知道鱼儿快要上钩了。他示意小林带着代表团参观公司。

瑞龙科技搬入新办公楼后,特意吸取了之前拥挤的教训,又额外租了几层。每个部门的工位都拉得很开,空间宽敞明亮,绿植点缀其间,工作氛围既专业又不失舒适。张瑞前世深受“鸽子笼”工位之苦,所以在办公环境上格外舍得投入。

参观路线经过了精心的设计。当代表团走到《世界战争》项目组所在的楼层时,恰好看到几个开发人员正在大屏幕上,测试着多人模式的“枪匠”系统。

屏幕上,一把经过魔改的波波沙冲锋枪正在进行射击测试,枪口火焰、弹壳抛出、后坐力反馈……充满了力量感和视觉冲击力。

“哦?这也是贵公司正在开发的游戏吗?”

为首的高管立刻被吸引了,停下了脚步。其他两位代表也好奇地凑了过来。“车、枪、球”,这三个题材对于欧美玩家的吸引力是毋庸置疑的。

小林按照事先准备好的说辞,微笑着回答:“是的,这是我们正在开发的另一款项目,暂定名《世界战争》,是一款以二战为背景的射击游戏。”

“看起来完成度很高啊!也有多人模式?”高管追问道。

“是的,我们为它设计了独特的多人对战模式和深度的武器改装系统。”小林回答得滴水不漏,既没有透露过多信息,又恰到好处地勾起了对方的兴趣。

Eidos的代表们在《世界战争》项目组门口驻足了好一会儿,才意犹未尽地继续参观。

当天下午,代表团便被安排返回酒店休息。一进入酒店房间,为首的高管就立刻拨通了英国总部的电话。

“是的……《大夏奇谈》很有潜力,东方市场已经证明了自己……但我认为,我们可能发现了一个更大的宝藏!”他在电话里兴奋地说道,

“他们还在开发一款二战题材的FpS!看进度,很快就能进入测试阶段!品质非常高,有非常酷的武器改装系统……”

“对!我从未在其他开发中的二战游戏里见过类似的设计!我认为这款游戏的潜力,可能比《大夏奇谈》更大!我们必须把它也拿下!”

电话那头沉默片刻,似乎在快速评估着信息。

“报价?不,现在还不是时候……先稳住《大夏奇谈》的谈判,侧面试探一下他们对这款FpS的态度……对,必须拿下!”高管挂掉电话,眼中闪烁着势在必得的光芒。

他很清楚,一款高质量的二战题材FpS意味着什么,这在欧美市场是绝对的主流题材,拥有巨大的商业潜力。