“游戏结束(Gaover)”,这该怎么说?“魂飞魄散,轮回再启”?
陈森拿起毛笔,铺开一张宣纸,却迟迟无法下笔。
他发现,将这些简单的现代概念,转化成一套能让宋朝人理解,并且愿意接受的,带有玄幻色彩的语言体系,其难度,丝毫不亚于在没有现代工业的情况下造出一台稳定的发电机。
这已经不是技术难题了。
这是文明与文明之间的鸿沟。
他必须亲自搭建一座桥梁,将这些人,从他们熟悉的世界,一步步引诱到他所创造的虚拟天堂之中。
窗外的天色,已经渐渐暗了下来。
密室中的烛火,映照着陈森那张陷入沉思的脸。
他知道,这份说明书的每一个字,都将决定“天上人间”新品的生死。
突然,他脑中灵光一闪,想到了一个绝妙的主意。
“既然难以解释,何不……直接演示?”
他想到了那些达官显贵家中的说书先生和戏班子。
“我可以培训一批‘游戏导师’!”
这些导师,就如同说书先生一样,在客人体验之前,用半说半唱,半演半讲的方式,将游戏的世界观、背景故事、操作方法,用一种他们喜闻乐见的形式,生动地演绎出来。
比如,在玩《超级马里奥》之前,导师可以先讲一段“异界勇者马里奥,为救福金公主(直接把赵福金的名字用上,增加代入感),勇闯蘑菇王国”的故事。
这样一来,所有的概念都被巧妙地包装在了故事里。
“A键”,就是勇者跳跃躲避障碍的“仙法”。
“蘑菇”,就是能增长功力的“灵芝”。
想到这里,陈森的眼中再次放出光芒。
他拿起笔,在宣纸上写下的不再是枯燥的说明,而是一段段引人入胜的评书话本。
他要做的,不仅仅是卖游戏,更是要创造一种全新的文化!
而就在他奋笔疾书之时,他完全没有意识到,一份关于他的奏疏,已经搅动了朝堂的风云,一个巨大的考验,正在悄然降临。
在全城百姓都在为那神秘的“免费体验”而疯狂猜测之时,《大宋时报》的角落里,
另一则看似不起眼的宣传,也正悄无声息地展开,如同一支精准的羽箭,射向了大宋最顶层的那一小撮人。
这则广告的版面不大,只有四分之一版,没有夸张的标题,也没有煽动的文字。
它的排版雅致,用的是飘逸的馆阁体,旁边还配上了一副由名家绘制的淡雅山水插画,看上去就像一首隽永的田园诗。
然而,广告的内容,却在那些真正懂得享受的达官显贵和富商巨贾圈子里,投下了一颗比“免费体验”威力更加惊人的重磅炸弹。
“天上人间,全新‘天字号’套房,恭迎品鉴。”