请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
这还只是洗五行,洗完之后还需要镶嵌灵犀玉。
灵犀玉是神器资料片同步放出的玩法,灵犀玉的玩法成本和特赦令牌不相上下,一个未开灵犀玉市场价在400万上下,使用后可以随机获得123级灵犀玉。
当区域内全部插槽都镶嵌了灵犀玉后,该区域对应的神器效果将被激活,当区域内所有的灵犀玉等级≥8后,将激活该区域的高阶神器效果,当神器中所有灵犀玉的总等级≥24时,神器将变化为高阶形态。
庄小生粗略估算了下,如果一个玩家想要将自己门派神器弄到最终形态并且属性最优,保守要50亿梦幻币以上,最终可能会更高,具体成本还得看到时候灵犀玉的价格。
神器弄完之后,相当于就买了车了,神器携带以后每个回合会消耗一点灵气,用完之后还得用灵犀玉或者梦幻币补充,当然,相对于神器的成本来说,这些只是毛毛雨了。
庄小生暗道难怪小奇那么笃定梦幻币的比例会降下来,就拿庄小生自己这边的号来说,如果想要打服战,神器是肯定要弄满的,30多个号要弄满神器,不仅需要1000多亿梦幻币,所需要的灵犀玉还是海量。
光是神器就已经够离谱了,官方这次还同步推出了归墟玩法。
其实之前好几次庄小生都差点没忍住询问李书什么时候推出归墟玩法,因为自己一天刷着日常实在是太无聊了,但想到归墟这种玩法官方自始至终都没提到过,也就没有提及。
归墟玩法简单的说就是日常任务的加强版,全都是挑战模式。
归墟的种类分为抓鬼、神器、飞贼、地宫、副本等类型,归墟分为1-5星,玩家组队使用归墟便可以触发任务,完成任务后能够获得大量经验金钱以及道具奖励。
归墟玩法看似一个很简单的日常任务,但其带来的后续影响没有人比庄小生更清楚。
在归墟玩法放出前,耐攻只在PK圈内流行,但是归墟玩法中怪物超高的输出,变向引导了大量玩家抛弃传统血攻专用耐攻,不仅带动了一波改书热潮,还带动了炼妖市场持续火爆。
官方大半年没有放出资料片,这一放出就是相当于两个资料片的内容,一方面可以看出官方也意识到了目前游戏内的疲软,另外一方面,官方这也是想充分利用高端带动低端,从而带动整个游戏经济的决心。
庄小生思考的入迷,浑然不知宁依依何时已经来到了自己跟前。
直到宁依依喊了自己,庄小生才反应过来,随后和宁依依说起了今天的游戏更新内容。
宁依依接过庄小生递过来的手机,随后放在沙发上。
“游戏的事儿明天说,这会儿我们有更重要的事儿做。”