要么自己就真的置身于一个漫长的梦境当中,虽然人醒之后都说梦是无知觉无意识的断片,但是,那跟人的大脑释放空间有关,谁能够确保庄周梦蝶,还是蝶梦庄周说不定对人类来说那一小段的片段记忆,正是构成了另一端人生的经历呢,对于人类来说,蜉蝣之类朝生夕死,短短一瞬,而人类之于地球之史,也不过千年一瞬而已。
有那么一段时间,梁雨置身于这样的疑惑当中,她甚至怀疑自己说不定已经变成了植物人,因为记忆里有那么一段被车撞的记忆。
但是,很快,她就渐渐不再纠结原因是什么了,而在乎于她能够做什么,目的是什么。
人这一生,数十余载,说长不长,说短不短。
很多当初觉得有意思的事情,等到年长的时候再来回忆,就不那么有趣了,偶尔甚至会感怀两句,我那个时候还真是混,虚度光阴呐。
但总有一些,是让人能够刻骨铭心的,即使岁月荏苒,待回首之时也会让你会心一笑的事情,哪怕是失败的,可笑的,羞耻的,都没关系,最重要的,它是一件对你人生有意义的事情。
梁雨一直觉得自己,既然来到了这里,就必须做一件这样的事情。
或许有人会说漫画,这个答案既对也不对,如果硬要说的话,这个是陈楠的目标,但并不一定是梁雨的目标,归根结底,梁雨真正的目标是想要满足曾经那个在自己心头留下烙印少女的愿望。
这虽然听起来有些傲慢,自欺欺人,或者说自我满足也不为过,但确实这就是梁雨的愿望。
所以她开始练习自己完全没有功底的绘画,开始学着分镜稿,并且在这么繁忙的过程中,也一直坚持着上学。因为上学本身,也是那个女孩为数不多的愿望之一。
至于结实到的朋友,认识的人,然后再从这个当中收获乐趣,倒是略微的出乎了梁雨的意料,但谁也不能够苛责她,因为她正好好地做着那个自己所期望的工作。
仔细看的话,会发现这样的她其实跟作品棋魂里的佐为很相似,一样是不属于这个世界却阴差阳错而出现的灵魂,一样为了达成一件事情而努力的目标,偶尔脱离轨道的小任性,但是要说回期望和未来的话
“未来是属于阿光的。”
梁雨的眼神里最终还是摆脱了迷茫,落笔在稿纸上窸窸窣窣地画了起来。
她其实也知道,自己这么做有可能带来一些相当麻烦的结果,因为棋魂的动画4月份才正要开播,粉丝们会因此责备自己,陈楠和郭品源编辑的不解,编辑部的责难,甚至说不定会断绝自己的合同,从此将她拒之门外,但是
在这一点上果然无法违背初心啊。
如果梁雨能够回来的话,如果有朝一日梦会醒来,哪怕这个梦永远都会一直持续下去,但对于梁雨来说,自己不想在错失了之后后悔。
至于对于陈楠,梁雨所有的并不全是歉意,还有决心,她很清楚地意识到,随着这本作品的完结,她和陈楠的组合也会跟着一同走到尽头。
要说没有遗憾那是不可能的,但是梁雨比起感性来,是更偏向于理性那一边的。
所以,比起伤感,用尽全力拼命地画出剩下的故事,才是对于陈楠,对于那些支持过自己的粉丝,最重要的感恩吧。
还有时间。
如果现在将稿子交给郭编辑或者陈楠的话,后面的故事要在创作就很艰难了,好在现在距离这段剧情还有一段铺垫,自己可以用这些稿子来争取一个多月的时间,而后面的稿子直至结束,梁雨决定一口气画出来,然后一起交给编辑。
到时候帅气地说一声:“一直以来真是承蒙您照顾了,但是,棋魂已经画完了,无论您怎么说我都不会再改了,如果一定要变动的话,请将我的署名从杂志上撤下来,然后替换上其他作者的名字吧。”
到时候对方会是什么反应呢,是生气,痛心,还是无语
陈楠又会怎么想呢
这样试着思考了一下,又有大把的时间从指缝中偷偷溜走了,梁雨看了一眼桌上的闹钟,大喊了一声不好,又匆匆地下笔,在画有边框的画纸上,继续地描绘着她心中的故事。
直属于她的故事。
333剧本审理
接下来的一周,梁雨都是周而复始地重复着晚上工作到深夜,白天睡眠不足呵欠连天,乃至于不知不觉地补觉循环。
熟悉她的小伙伴都知道她在忙些什么,因为平常如果是在同好会部室里的话,梁雨在画原稿的时候,大家都是有一起帮忙的,别小看了这画一个分镜框和贴网点的工作,虽然不起眼,但却是漫画必不可少的元素,同时能够给漫画家节省大量的工作时间。
因为一直待在学校,所以梁雨并没有工作室和助手,一直以来都是仰赖着这帮小伙伴的帮忙解决原稿问题的,她们的要求也不高,只要请吃几餐饭,或者买点儿小礼品什么的就行了,反正梁雨学生卡里的积分多的根本用不完。
这样倒也过的顺风顺水,但是,当学生会开始干涉学生们的日常活动,乃至于封闭了她们的社团之后,这项计划就变得行不通了。她们最多在放学以后聚集在图书馆里能够帮一点忙,但也有限,因为她们必须分出神来看看有没有学生会的人在附近监视或者巡逻。
如此一来,过去的担子就全都落在了梁雨一个人的肩上,也难怪她最近睡得越来越迟,上课老打瞌睡了。
宇文瞳和赵琳她们对于梁雨的状况挺担心的,不过一时间也没有太多主意,毕竟一直在背后给他们撑腰的里会还有理事长,这次都是站在对立面上的。
学校的事暂不多说,让我们把视线看向同一时间的另一面,在距离秋楠一个省份之隔的下海市创业园区的高档写字楼里,围着一张方桌,一群业界的代表在会议室内各抒己见。
他们由3名合作商,2名资深编辑,1名游戏策划,1名动画监督,1名版权顾问,2名官方发言人和最后1名事务总监组成。
老实说,他们来自不同的部门,名号也杂七杂八没个统一,但毫无疑问,他们都是在各自领域拥有杰出成就的人,不过总有千丝万缕的关系把他们捆绑在一起,至于他们此行讨论的目的,不,应该说目标有且只有一个。
那就是关于本年度重磅推行的音乐偶像联合企划oveive。
这样的会议在之前就已经进行过两次,不过当时决定的内容还是基础构架的问题,但这些本来最需要花费时间的部分,却轻易地构筑完毕了,原因无他,只因为无论是此次打算制作动画的oonrise,还是担任音乐制作出版的rantis都是娱乐巨头千代公司的子公司。
这还是先行的,可以想到的是等到这个企划被炒热之后,千代公司的游戏部门和周边开发也会紧跟步伐启动。联合企划的好处就在这里,一旦炒热一拥而上雷霆发力,而且还不需要向其