第113章 赛博朋克:2077(2 / 2)

但要让许沐来说的话,这两款游戏都是他心目中的年度最佳游戏。

无论是黑神话还是赛博朋克,许沐的游玩时间都过了百小时的,和那些动輒几百小时起步的相比,不算多,但和以往许沐玩一款游戏三四十个小时就不想玩了相比,这时常確实已经够可以了。

而当年后,水木游戏部门拿到了策划书的时候,一个两个的眼睛全都放光了。

“我的天,这个企划写的也全了吧,而且这个体量...这真的是老板一个人做出来的吗真的假的啊...国內那些游戏公司,有一个算一个,他们能做得出来吗”

“我要去黑神话的部门,草,西游记3a题材的游戏,我真没想到我这辈子能见到。”

“赛博朋克是什么啊感觉这题材挺有意思的,你看这条写的,这游戏对光线,场景的把控要求极高。”

“黑神话也一样啊。”

“別闹,美术风格截然不同,但真要我说的话,我还是觉得赛博朋克这个更適合我的喜好。”

水木的员工们被划分为了两个群体。

一直忙前忙后的杨林甚至都被许沐给抓了回来,负责帮忙进行短期內的规划。

而许沐呢

此刻,他正和贾聪明待在一起呢。

“你觉得怎么样”

许沐对著花了一个多小时,看完了大致企划的贾聪明说道。

贾聪明吞咽一口唾沫,抬头看著许沐:“老板,惊为天人!”

“尤其是2077的玩法,义体这个创新式的玩法植入,我认为完全是能够获得tg...”贾聪明话到一半吞了回去,改口说道:“完全是开创了一种全新的玩法!”

“在动作游戏里,装备机制早就已经被做烂了,虽然后续衍生出了宠物派系,精灵,元素,兽宠等等,但因为愚蠢的交互性,反而会拖累动作游戏本该有的酣畅淋漓的打斗,所以装备体系,確实很难再做出新花样了。

可在这一点上,赛博朋克2077却做出了全新的花样!老板这个义体机制你到底是怎么想出来的啊既完美的配合了游戏剧情和世界观,同时还提供了新颖的玩法,供给玩家开发派系流派!”

“黑神话呢”

“嗯...实话说的话,我认为黑神话的游戏性是有一些老套的,它和主流的动作游戏没什么太大的区別,而这个变身机制也並不新颖,还有这些设定,也都能从现在市面上出色的动作游戏中找到影子。

不过胜在剧情足够新颖,而且还是世界上首款纯东方元素的3a动作游戏,我认为光凭著这一点,就足以国內的玩家们买帐了,毕竟,谁还没有幻想过当个大圣呢”

贾聪明认真说道。

而许沐听了,笑著的伸手拍了拍他的肩膀,开口道:“那如果让你来做的话,你会选择进那一个部门”

眼下,水木分为了2077部门和黑神话部门,两个部门各分了三百人,美术,程序,玩法策划,文案,音乐设计等等。

反正水木的员工有一个算一个,基本都参与了进来。

而贾聪明在思考了一番后,抬头看向许沐:“2077!