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“...........”
“161.小拳石·特性·坚硬脑袋:不会因为自身招式的反作用力受到伤害。”
“162.小拳石·特性·结实:.........”
“...........”
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依旧是一大片钢与岩石系精灵的特性出现在半透明的面板上。
牧云全部看了一遍后,立刻便有了选择。
“统子,选择1号精灵铁哑铃的恒净之躯!”
小铁是队伍中的防御手,而他之所以能有强大的防御能力,靠的就是特性·绝对防御带来的加持。
所以,只有保证特性加持带来的效果不被抹除,才能让他保持强大的防御力。
很显然,恒净之躯就很适合小铁。
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“叮!特性·恒净之躯正在加载中......加载完毕!”
“叮!恭喜宿主,精灵·波士可多拉(小铁)获得第二特性·恒净之躯!”
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“精灵:波士可多拉(小铁)”
“等级:56(霸主级)”
“特性1:绝对防御”
“特性2:恒净之躯”
“破限点:6”
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“统子,强化小铁的特性!”
牧云在心中继续道。
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“叮!波士可多拉(小铁)可选特性强化路线已陈列,请宿主自行选择!”
“1.特性·结实+1:隐藏在体内的大量特殊活力,会在失去战斗力时激活,恢复一半的体力和能量,特性激活后需要24小时的恢复时间。消耗破限点:1点。”
“2.特性·超结实:特性结实的变异强化,隐藏在体内的超大量特殊活力,会在失去战斗力时激活,恢复全部体力和能量,并进入特防和防御增幅拉满的超结实状态,特性激活后需要24小时的恢复时间。消耗破限点:5点。”
“3.特性·恒净之躯+1:不会因为对手的招式和特性而被降低自身能力,也不会因对手的招式和特性陷入异常状态。消耗破限点:1点。”
“4.特性·固若金汤:特性恒净之躯的变异强化,不会因为对手的招式和特性降低自身能力,也不会因对手的招式和特性陷入异常状态。
当自身施展增幅自身防御或特防的招式时,触发特殊状态·护城河。
护城河:如庇护城池的河流一般,可以给予一定范围内的所有友军等同于自身的防御力,加持的友军越多,对体力的消耗越大。
消耗破限点:5点。”
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结实和超结实不用多说,两个需要失去战斗力才激活的特性,对于小铁而言就是鸡肋。
恒净之躯+1的效果倒是不错,多了一个免受异常状态的效果。
但和固若金汤相比,还是差了不少。
“固若金汤,护城河,庇护友军......”
牧云队伍精灵最大的问题就是攻高防低,只不过因为遇到的对手实力太弱,所以看不出防低的缺点。
如今有了护城河的加持,那就真的是毫无弱点了。
“统子,选择第四个,固若金汤!”
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“叮!特性强化已选择,破限点*5已扣除,特性强化中......”
“叮!波士可多拉(小铁)特性强化完毕,原特性·恒净之躯,已由新特性·固若金汤取代!”
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“叮!特性提升过程中,波士可多拉(小铁)对于地面系能量好像有了新的理解,领悟招式--地震!”
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“叮!波士可多拉(小铁)等级提升,当前等级57级!”
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