达里安·莫格莱尼被带走后,竞技场内弥漫着一种异样的寂静,之前的狂热与呐喊仿佛被那突如其来的黑暗插曲吸走了大半。空气中残留的死亡寒意与圣光净化后的余温交织,提醒着所有人,这场试炼远非游戏,而是与冰冠堡垒那庞大阴影紧密相连的、真实战争的预演。
艾伦紧握着瓦兰奈尔,锤柄传来的温润脉动帮助他快速平复着激荡的气息与心绪。对抗达里安,尤其是最后催动瓦兰奈尔的救赎之光,对他精神和圣光的消耗远超之前任何一场战斗。他看了一眼同伴,维琳脸色微白,显然奥术能量也损耗不小;莱拉尔变回暗夜精灵形态,正闭目调息,自然能量如同涓涓细流修复着被暗影锁链侵蚀的伤痕;布雷恩则默默检查着装备,眉头紧锁,似乎在回想刚才子弹无功而返的挫败感。
“还能继续吗?”艾伦的声音带着一丝不易察觉的疲惫。
维琳深吸一口气,点了点头:“魔力尚存,只是需要一点时间恢复集中力。”
莱拉尔睁开眼,目光沉静:“自然之愈流淌不息,无妨。”
布雷恩啐了一口:“嘿,刚才没打穿那黑罐头的壳子,下一场俺非得找块更硬的点心试试不可!”
他们的坚韧与迅速调整的能力,落在了高台上弗丁和众多观察者的眼中。在真正的战争中,应对突发状况、快速恢复战斗力,是精锐与普通士兵的本质区别之一。
短暂的休整(或者说,是银色北伐军留给所有团队处理达里安事件影响的缓冲期)后,试炼继续进行。接下来的挑战,是针对所有剩余团队的综合性耐力与生存考验。
竞技场的地形被魔法再次改变,模拟出冰冠冰川中常见的险恶环境——移动的冰裂缝、间歇性喷发的寒冰喷泉、能见度极低的暴风雪区域,同时,还有小股但源源不断的、由通灵法师幻影召唤的混合亡灵部队(食尸鬼、骷髅射手、少量的地穴恶魔)从各个方向发起骚扰性攻击。
团队需要在这种极端恶劣、危机四伏的环境中生存下来,并完成指定的目标——例如夺取场地中央的特定旗帜,或者坚守某个区域达到规定时间。
这不再是单纯的武力比拼,更是对意志、耐力、环境适应力以及在小规模骚扰下保持战术执行能力的全方位考核。许多在前两轮表现出色的团队,在这一环节都出现了问题:有的在躲避环境灾害时阵型散乱,被亡灵小队趁虚而入;有的因持续不断的骚扰而变得焦躁,出现了不必要的失误;有的则在恶劣环境下体力与魔力迅速耗尽,难以为继。
而“白银之辉”团队,经历了与达里安的生死搏杀后,反而更加沉凝。艾伦手持瓦兰奈尔,其所散发的稳定辉光不仅提升了队友的士气,那温和的治愈波动也在持续抵消着环境带来的部分负面影响(如严寒导致的动作迟缓)。他如同团队的定海神针,总能出现在最需要防御的位置,用战锤和圣光化解危机。
维琳的奥术掌控在此刻展现出极高的效率。她不再追求强大的杀伤法术,而是精准地使用冰霜新星冻结关键区域的亡灵,用闪现术巧妙规避地面陷阱,用奥术智慧提升团队的专注与反应速度,偶尔一记魔爆术清理聚集的敌人,最大限度地节省着魔力。
莱拉尔化身猎豹形态,凭借其超高的敏捷与对自然的敏锐感知,成为了团队的“眼睛”和“清道夫”。他总能提前预警冰裂缝的移动或寒冰喷泉的爆发,并利用利爪和撕扯快速清除那些试图从视野盲区发起偷袭的亡灵单位。
布雷恩则与他的熊伙伴“碎石”形成了完美的猎杀组合。他占据制高点,用精准的射击打断亡灵射手的齐射,点杀试图吟唱法术的通灵法师幻影,并为队友标记出环境中的隐藏危险。“碎石”则守护在他身边,解决任何靠近的近战亡灵。