他顿了顿,继续说道:
“当你身法突破十万点这个阈值时,星渊赋予你的不仅仅是更快的速度,这个时候,星渊会给你模拟出一个闪躲技能的能力。”
“所谓的技能锁定,”索罗斯伸出手指,在空中虚点,“本质上是在攻击者与目标之间建立一条临时的、无形的‘数据链接’。一旦链接成功建立,攻击的能量或效果就会沿着这条链接,追着作用于目标身上。这就是为什么很多技能看似无法躲避。”
“而身法达到十万点,”索罗斯眼中闪过一丝精光,“意味着你的身体对空间和能量流动的感知与反应达到了一个全新的高度。你不仅能提前感知到这种‘锁定链接’的建立,甚至能在链接建立的瞬间,通过极致的移动和能量扰动,强行‘中断’或者‘扭曲’这条链接!从而做到闪避。”
索罗斯的目光重新聚焦在黄辰身上,“而你,身法仅仅点!却依靠纯粹的技巧和战斗本能,在极近距离下躲开了我的‘断魂刺’!虽然‘断魂刺’只是半锁定技能,链接强度不如完全锁定技能,但这天赋……当真是震烁古今!”
黄辰心中震动,紫涵那地狱般的特训效果,其价值远超他的想象。这不仅仅是提升闪避能力,更是在提前触碰高层次规则的门槛。
“不过,”索罗斯话锋一转,语气严肃了几分,“你的方法虽强,却也有其局限。身法属性是根基,是支撑你技巧发挥的‘燃料’。你现在根基不够,面对那些构建链接极其迅速、链接强度极高的顶级锁定技能,或者范围极大、覆盖你所有闪避路径的攻击,仅靠技巧是躲不过去的。你的‘燃料’不足以支撑你完成那种级别的规避动作。”
“你给我说说你现在的加点大概是怎么样的?”
“我现在的潜能点几乎90%都加在体能和力量上。”黄辰如实说道:“前辈,我认为输出和生存是根本。”
“思路没错,但平衡与阈值同样关键。”索罗斯耐心解释,“抗性这个属性也一样。你现在可能觉得1万点抗性和1000点抗性,区别主要在于‘绝对免伤’数值的高低。但当你抗性累积到十万点时,同样会引发质变——你的绝对免伤比例会迎来一次大幅度的跃升!同时,对负面状态(如控制、诅咒、迟缓、晕眩)的抗性也会显着增强。”
他继续深入:“更重要的是,血量与抗性这两者,是相辅相成的!当你抗性堆得很高,意味着你身体‘单位体积’能承受的伤害阈值大幅提升,也就是生命值的‘质量’变高了。这时,如果你血量太低,就像用防御力最高的材料,薄薄造了一层铠甲,虽然材料好,但总量太少,容易被强大的力量瞬间击碎。所以,抗性高时,必须同步提升血量,增加你的‘总量’。”
“反过来也一样,”索罗斯举例,“当你血量堆得非常高时,就像一个巨大的沙袋。如果抗性太低,意味着沙袋的‘质量’很差,每一击都能打掉你很大一块。这时,提升抗性带来的收益,远比你单纯堆更多血量要划算得多。因为提升抗性,相当于直接提升了你这整个巨大沙袋的‘密度’和‘韧性’,甚至将你的沙袋整个变成防御力最高的材料。”
“力量和内功亦是同理。”索罗斯看着黄辰,“你有没有发现,随着你力量属性不断提升,你造成的伤害并非简单的线性增长。力量达到某个临界点后,每增加一点力量,带来的伤害增幅是成倍放大的!内功对于能量系技能的增幅也是同样的道理。这就是属性突破阈值后的‘质变效应’。”
黄辰听得不停点头,索罗斯的话仿佛给他打开了一扇新的大门。
星渊的属性系统,远比他之前理解的复杂和精妙得多。
属性之间的联动、平衡、以及突破阈值带来的质变,都蕴含着巨大的学问。他之前的加点策略虽然实用,但似乎过于简单粗暴了。
看来得好好研究一下加点的学问了。