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第171章 虚拟现实技术的应用尝试(2 / 2)

*延迟与眩晕:VR环节中,尽管采用了最高刷新率的设备,但陆晗还是出现了轻微的眩晕感,不得不中途休息。实时渲染的画面偶尔也会出现细微延迟,影响操作准确性。

*“穿帮”的尴尬:在AR互动中,成员需要对着空气做出“抓取”、“放置”等动作,在没有特效加持的旁观者(或其他成员)看来,场面略显滑稽和尴尬,非常考验成员的信服力和表演能力。陈贺就经常吐槽:“我在他们眼里一定像个对着空气手舞足蹈的傻子!”

*剪辑难题:后期团队面临着巨大的挑战:如何将第一人称的VR视角、第三人称的AR视角与常规摄像机画面有机地剪辑在一起,让观众既能感受到沉浸式体验,又不失综艺的旁观乐趣和全局观。

杜仲基的现场把控:在混乱中寻找平衡

监控车内,杜仲基紧盯着几十个不同来源的信号画面,不断与技术指导沟通。

“VR画面的眩晕感能不能再优化?”

“AR互动的引导再清晰一点,不要让成员迷茫!”

“告诉贺儿,别老吐槽设备,要投入情境!把他刚才摔跤的狼狈样和VR里的惊险画面快速切换,突出反差萌!”

他像一位在前沿阵地上指挥多兵种协同作战的将军,既要保护“演员”的安全和状态,又要确保技术效果的实现,还要牢牢抓住内容的趣味性和叙事节奏。

播出效果:毁誉参半,但意义深远

“未来幻境”特辑播出后,引发了前所未有的热议,评价呈现两极分化。

*技术派盛赞:大量科技爱好者和年轻观众为之疯狂,弹幕上满是“国产综艺特效天花板!”、“这技术力太炸了!”、“看到了未来综艺的样子!”相关技术演示片段在短视频平台病毒式传播。

*体验派肯定:许多观众认为,尽管有瑕疵,但这种前所未有的沉浸感带来了极强的视觉冲击和新奇体验,尤其是VR段落的第一视角,让人有身临其境之感。

*传统派质疑:也有不少老观众表示不适应:“花里胡哨,看不清在干嘛”、“还是喜欢看真刀真枪的对抗”、“感觉兄弟团的真实互动被特效削弱了”,认为技术喧宾夺主。

杜仲基的复盘:技术是工具,人才是核心

面对争议,杜仲基在内部复盘会上异常平静。

“这次尝试,在商业上未必是回报率最高的一期,但在战略上,价值连城。”他总结道,“我们验证了高技术赋能综艺的可行性,积累了宝贵的经验,也让团队触摸到了未来的方向。”

他话锋一转,点出核心:“同时,我们也再次确认了一个根本原则:再炫酷的技术,也是为‘人’服务的。观众最终记住的,依然是潮哥的冷静、辰哥的勇猛、贺儿的搞笑、祖岚的智慧。技术是用来放大这些特质,而不是淹没它们。”

“VR\/AR不是综艺的终极答案,但它为我们打开了一扇窗。它告诉我们,节目的边界,还可以更广阔。下一次,我们会做得更成熟,让技术和人情味结合得更完美。”

这次大胆的技术尝试,虽然未能尽善尽美,却清晰地展现了杜仲基和《狂奔吧》团队不满足于现状、勇于探索边界的创新精神。它像一枚投入湖面的石子,激起的涟漪远不止于一期的收视率,更在于对整个行业发展趋势的前瞻性思考与实践。在杜仲基的蓝图中,技术的探索不会停止,它将成为《狂奔吧》持续进化、突破天花板的又一重要引擎。