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第2章 铁锈镇的血色规则(1 / 2)

失重与空间扭曲的感觉骤然消失,仿佛从一场漫长的梦境中被强行拽回现实。

脚踏实地的那一刻,一股浓烈而复杂的恶臭率先涌入鼻腔——那是铁器深度锈蚀后的金属腥气、混凝土风化产生的尘土味、某种有机质腐烂的酸臭,以及一丝若有若无、却让人脊背发凉的...血腥气,所有这些混合在一起,沉淀了不知多少岁月,形成了一种独属于这片废墟的“气味签名”。

陆见微迅速睁开双眼,瞳孔在昏黄光线下微微收缩,如同最精密的扫描仪,瞬间将周围环境纳入分析。他们站在一条曾经或许是城市主干道的宽阔街道上,如今却布满裂痕和坑洼。两侧是倾颓的高楼,如同被巨人生生掰断的肋骨,狰狞地刺向昏黄的天空。建筑外墙上覆盖着厚厚的、暗红色的锈迹,像是凝固的血液,其间缠绕着干枯发黑的藤蔓,如同垂死的血管。无数破碎的窗户后面是深邃的黑暗,仿佛有无数双眼睛在阴影中窥视,冷漠地评估着新来的祭品。

天空看不到太阳,也没有云层,只有一种均匀的、令人压抑的昏黄色调,如同旧照片褪色后的质感。稀薄的光尘无力地穿透这层滤镜,洒落在断壁残垣之上,非但没有带来生机,反而更添几分末日后的苍凉。绝对的死寂是这里的主旋律,连风声都显得有气无力,只是偶尔卷起地上的碎纸、塑料袋和沙砾,在空旷的街道上翻滚,发出窸窸窣窣的声响,这微弱的动静反而将背景的寂静衬托得更加庞大、更加令人心悸。

几乎在他们稳住身形的同一瞬间,那冰冷、机械、毫无任何情感色彩的系统提示音,如同直接烙印在灵魂深处般,在三人的脑海中同步响起:

【欢迎来到团队训练场景:铁锈镇(二星)】

【场景规则:默认开启玩家间攻击与掠夺。击杀玩家可获得其部分积分及携带物品。】

【主线任务已发布:】

1、生存与清除:在场景内存活72小时,并亲手击杀不少于2名其他玩家。奖励:1500积分\/人。失败:扣除1500积分\/人。

2、能源核心:前往城市中心区域标记的旧时代发电站,获取3枚“不稳定能源核心”。奖励:1200积分\/团队。失败:扣除1200积分\/团队。

3、数据信标:在系统指定的三个坐标点(地图已更新)成功部署并启动“数据信标”。奖励:1000积分\/团队。失败:扣除1000积分\/团队。

【支线任务(可选):】

1、清剿变异体:击杀50只游荡在废墟中的“辐射变异体”。奖励:500积分\/团队。失败:无惩罚。

2、幸存者的请求:寻找并救助至少1名隐藏的Npc“幸存者”,并将其护送至指定安全点。奖励:特殊道具“应急医疗包”x3,300积分\/团队。失败:无惩罚。

【重要提示:场景最终结算时,个人积分若为负值,将触发系统抹杀机制,立即执行。】

这一连串冰冷的数据和指令,如同一把淬冰的匕首,狠狠地扎进了三人的意识里。尤其是那第一条主线任务——“亲手击杀不少于2名其他玩家”。尽管在进入前已经对深渊的残酷有所预估,但当如此赤裸裸、强制性、且与自身生存直接挂钩的屠杀指令清晰呈现时,一种混合着震惊、抗拒和冰冷恐惧的情绪依旧难以抑制地涌了上来。空气仿佛都因这任务的重量而凝固了。

“操!”陈启山从牙缝里挤出一声压抑的低吼,脸色瞬间变得铁青。他那只握着厚重盾牌边缘的手指,因为过度用力而指节泛白,青筋虬起。他本性豪爽仗义,崇尚的是正面击溃敌人,保护同伴,对于这种系统强制要求的、近乎背后捅刀子的同类相残,从生理到心理都感到极度的排斥和恶心。“非要……非要这样不可吗?!这他妈算什么训练?!”他的声音因为激动而带着一丝不易察觉的颤抖。