“以往是一将单挑天下,
这次,是五将协同出征。
一个军团,最多可以由五名武将带兵——
步兵、弓兵、骑兵、车兵、水军,
任意组合!”
他走到屏幕前,指着战场示意图,
“阵形,不只是摆好看的。
它决定了每个武将出场的位置、
开战的攻防节奏。
比如文官放前排?那是送死;
猛将放前锋?能一骑当千!
不同阵形,不同战果。
我们要让玩家真正体验‘排兵布阵’的含义。”
潘侠在一旁点头:“那实时系统也要加强。”
“当然,”凌风说,
“战斗、内政都采用实时制。
你的军团在行军,AI的敌国也在同时扩张。
山脉阻路、河川断行、
东北有雪原、西北有沙漠——
都将成为阻挡玩家征途的真实障碍。”
他继续道:“在这样的实时大世界中,
每一个命令、每一次停顿,
都可能决定一个国家的兴衰。”
屏幕再切,出现了一个极具冲击力的画面——
数千人厮杀、战马嘶鸣、光影交错。
凌风目光一亮,语速也快了起来:
“在千人战场上,武将们不仅可以单独作战,
还可以齐心发动组合技!
当五名武将同时释放必杀,
整个战场都将掀起风暴——
兵刃破空、火焰席卷、雷鸣震地!
一招下去,直接改写战局。”
“此外,我们还引入了全新的军师技系统。
谋士不再只是后排Npc——
他们将成为战场的第二灵魂。”
“军师能施展各种计谋——
设伏、造陷阱、偷袭、策反、防御、火攻、水淹。
上百种策略自由组合。
文官与猛将,从此平起平坐。”
会议室陷入短暂的寂静,
然后,掌声响起。
王诚激动地说:“
这不只是游戏,这是在复原战争的灵魂啊!”
凌风微笑着合上电脑,
环顾众人,语气轻柔却铿锵:
“我们要做的,
不是让玩家去玩三国——
而是让他们,
活在三国。”
会议室的灯光再次亮起,
屏幕上跳出了一个全新的标题——
“冲阵对决模式。”
凌风双手交叉在胸前,微微一笑,
“这一部分,是我们这次战斗系统里最炸裂的革新。”
他走到投影前,点亮下一页幻灯片。
画面是一片混乱的战场,数百士兵在长枪与火焰中冲锋,
战马嘶吼,尘沙翻卷。
“我们新增了全新的战场模式——‘冲阵对决’。”
凌风语气平稳,却字字生风。
“这是一种以寡击众、以勇破势的玩法。
玩家不再是操作武将,而是——指挥纯粹的士兵阵列!”
“‘冲阵对决’里没有武将的身影,
只有一波又一波的冲阵士兵,
以冲破敌方防线为唯一目标!”
他指着屏幕上的示意图继续说:
“只要有士兵成功冲破敌方底线,
就会对敌方武将造成真实伤害。
冲破底线的士兵会自动撤退——
那一刻,玩家会真切感受到,
什么叫‘用血肉换胜利’。”