纪墨笑了笑:“那岂不是又要‘奇观竞速’?”
“对。”凌风笑着点头。
“而且这次更残酷。
当两个文明同时建造同一个奇观时,
谁先完成,谁就拥有。
落败的一方,只能眼看奇观被点亮,
自己耗费的生产力,只能换来微不足道的补偿。”
他意味深长地说:
“所以,玩家之间也会出现竞争与博弈。
有人为奇观而牺牲发展,有人为速度而压榨劳力,
有人甚至会发动战争,只为掠夺一座未完工的奇观。”
王诚笑道:“这才是文明史的真实写照——辉煌从来不是和平造出来的。”
“没错。”凌风轻轻合上文件夹,
“每一座奇观,都是人类野心的纪念碑。
而我们,要让玩家在游戏里,
亲手去体验那份野心——
去创造,去竞争,
去在历史长河里,留下属于自己的名字。”
会议室里安静了几秒,
接着,全场掌声雷动。
他们知道,
凌风的《文明》,
不仅是一款游戏,
更像是——一部玩家可以亲自参与的人类史诗。
随着《文明》计划正式在公司内部披露,
整个前途无量瞬间像被丢进了一颗能量核心。
会议刚结束,消息就像电流一样,在各个部门间传开。
设计部的群炸了,策划部的讨论区直接刷屏,美术部的画板更是瞬间被点亮。
空气里弥漫着一种久违的兴奋感。
尤其是那批从企鹅离职、被贴上“刺头”“不适合企业文化”标签的员工。
他们原本只是想在这家公司重新找回做游戏的热情,
可当他们看到项目代号——《文明》时,
那种沉寂许久的野心与创造欲,仿佛被一瞬点燃。
“这游戏,从设定上就透着股史诗味啊!”
“是啊,不是那种快餐项目,而是能被载入史册的作品!”
“终于能做真正的内容了,而不是堆氪金界面!”
有人当场拍桌:“我他妈就知道,来前途无量是对的!”
“风哥懂我们——他是真正在做‘游戏’的人!”
于是,不用任何动员,所有部门都自发运转起来。
程序员即使下班了也会在群里讨论引擎兼容性;
美术组开始研究世界各文明的建筑与服饰风格;
音乐组已经在为不同文明拟定音律与配器方案;
文案组则拿着历史书、神话志,彻夜推演每一位领袖的个性与语气。
有人笑着感慨:“你看看,这才像个游戏公司!没人加班,却都忙得不想走。”
“我这次要画出属于我们大夏文明的恢弘城池!”
“我要让玩家第一次听见‘文明的主题曲’时就热泪盈眶!”
美术纪墨在画板前奋笔疾绘,
手下的线条勾勒出一座从泥砖到玻璃钢铁逐渐演化的城市群——
那种跨越时空的力量,让人光看着就起鸡皮疙瘩。
主策诸葛明更是忙得脚不沾地,
“我希望每一个文明都不是模板化的数值差距,
而是真实、有灵魂、有哲学底色的存在。
——埃及的信仰、罗马的秩序、大夏的理与和,都得活起来!”
连测试组都兴奋得不行,
“这次我们不是在找bUG,我们是在见证人类历史的重演啊!”
走廊里,咖啡的香味混着电脑的热气,
每一个人脸上都写着一种久违的光。