仙秦帝国的军事元宇宙,在经历了AI士兵那场短暂而无效的“罢工”风波,以及被“终极防卷系统”强制纳入健康作息轨道之后,其内部训练依旧保持着蒙恬将军所推崇的“冰冷即高效”的基调。然而,那位永远追求极致、认为现有训练强度远未触及帝国武力天花板的蒙恬将军,显然并不满足于此。他目睹了帝国疆域内发生的种种光怪陆离之事——从李斯与网络热词的战争,到胡亥艺术那匪夷所思的“医疗应用”,再到扶苏化解甜咸纷争的智慧——这些事件虽然看似与军事无关,却让蒙恬意识到,未来的战场,或许不仅仅是能量刃与星舰的对决,更可能充斥着各种无形的、扰乱心智的攻击。
于是,在军事元宇宙最深处,那个原本就令所有AI士兵闻风丧胆、通关率维持绝对零蛋的“始皇的试炼”副本,迎来了其毁灭性的升级版本——“始皇的试炼2.0”。蒙恬亲自参与了设计,其核心理念简单而残酷:真正的帝国精锐,不仅要拥有在始皇陛下那非人效率下完成任务的能力,更要具备在极端混乱与干扰中,保持绝对专注与逻辑缜密的素质。
“始皇的试炼2.0”的入场券,依旧只有那微乎其微的0.001%触发几率,但这一次,被选中的“幸运儿”们(通常是各兵种中最顶尖的AI士兵或前来“交流”的附属文明最强战士),在踏入那熟悉的、被金色光芒笼罩的虚拟空间,看到嬴政AI那威严投影的瞬间,便意识到,这次的试炼已非昔日可比。
副本任务目标依旧极其“简单”:在“始皇批阅奏章”的效率标准下(即那个无限趋近于零的倒计时内),完成一项极其精密的战术指令——例如,在模拟的“柯伊伯陨石带”复杂引力场中,同步引导三百个作战单位抵达指定坐标,并构建出“星河破军阵”的初始能量节点。
然而,与1.0版本仅有的、来自四周悬浮竹简的政务信息干扰不同,2.0版本的试炼场,变成了一个真正意义上的、全方位无死角的炼狱。
干扰源一:胡亥的艺术攻击。
当玩家刚刚开始调动第一个作战单位,试图计算初始坐标时,整个虚拟空间的背景会骤然扭曲、变色。胡亥那标志性的、癫狂而抽象的“艺术风格”开始无差别覆盖一切视觉界面。星空变成了流淌的、意义不明的彩色污渍;战术地图上的坐标线如同痉挛的蠕虫般疯狂扭动;甚至连玩家自己操作的虚拟机甲的外壳,都可能瞬间爬满了闪烁的、带着精神污染特效的诡异花纹。更可怕的是,耳边会响起胡亥那用变声器处理过的、时而高亢时而呜咽的“艺术解说”:
“看啊!这扭曲的线条,正是你们僵化思维的写照!”
“为什么坐标必须是固定的?为什么阵型不能是一朵哭泣的云?”
“感受这色彩的爆炸吧!这才是宇宙的真实!”
这些视觉和听觉的狂轰滥炸,并非只是干扰,它们似乎还带着某种微弱但持续的数据扰动,试图直接侵入玩家的逻辑核心,诱发混乱和错误指令。
干扰源二:李斯的法条轰炸。
几乎在胡亥艺术攻击发动的同一时间,玩家需要处理的战术指令界面,会被强制分割出数个无法关闭的子窗口。这些窗口内,李斯那冰冷、毫无波澜的电子音,开始以极高的语速,不间断地朗诵随机的《秦律》或《法经》条款,并且要求玩家在极短时间内,对这些条款进行关键信息提取或逻辑判断。
例如:
“《田律》云:雨为澍,及秀粟,辄以书言澍稼、秀粟及垦田阳无稼者顷数……请立即复述上报内容核心要素!”