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当FC26界面弹出「任务失败」(1 / 2)

道歉风云篇

第一章系统提示:您已遭遇连败危机

手机屏幕上还残留着烤羊肉的油渍,我划开微博,就看到两条热搜并排挂着:

#北京国安赛后道歉#

#上海申花为八月战绩致歉#

我,林峰,呼伦贝尔黑羊肉队主帅,刚刚带队在蒙超2-1赢下“舌尖德比”,此刻却一点也笑不出来。

因为我们下一轮的对手,正是刚刚道歉完的——北京国安。

更可怕的是,我手机里突然弹出《Fc26》的游戏通知:

「尊敬的玩家,您已触发隐藏任务:『道歉信风暴』。请在24小时内率队击败北京国安,否则将自动生成一封属于您的道歉声明(全网推送)。」

我:“……”

这什么阴间任务?!

我抬头看向更衣室,那群刚赢球的憨憨还在抢最后一块烤羊排。

“别抢了!”我吼了一嗓子,“出大事了!”

巴特尔满嘴油光地抬头:“教练,羊排没了,但羊腰子还有。”

我直接把手机甩过去:“看热搜!看任务!”

众人围上来,沉默了三秒。

奥兰多率先开口:“《Fc26》现在都玩这么真实的吗?连道歉信都能预载?”

阿古拉挠头:“教练,如果我们输了,道歉信能不能用蒙语写?汉语写不利索。”

我瞪他:“你当是写情书呢?!”

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第二章国安来袭:这不是游戏,是复仇者联盟

三天后,我们飞抵北京。

机场出口,一群国安球迷举着标语:“输球可以,输人不行”、“山东能赢我们5-1,你们能吗?”

我低声对助理教练说:“看见没,这氛围比《实况》里的德比战还吓人。”

酒店房间里,我打开笔记本电脑,屏幕上正在播放国安上一轮1-5输给山东的集锦。

“看这里,”我暂停画面,“国安的中后卫转身速度像《Fc26》里抽到的退役传奇卡——荣誉感还在,腿跟不上了。”

巴特尔凑过来:“教练,那我们打身后?”

我摇头:“国安现在全员‘愤怒buff’,道歉之后必然反弹。这场他们肯定高位逼抢,咱们得用《实况》里那种‘快速反击’战术——后场断球,三脚之内打到前锋脚下。”

奥兰多举手:“那我是不是要像玩手游那样疯狂点‘扑救’按钮?”

我:“你当是抽卡呢?现实比赛只能靠预判!”

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第三章工体之夜:这里不是足球场,是图书馆(赛前版)

比赛日,工体。

赛前发布会上,国安主帅一脸严肃:“我们会用比赛说话。”

记者问我:“林教练,您如何看待国安赛前道歉事件?”

我微笑:“道歉就像《Fc26》里的系统更新——更新完了,该卡顿还是卡顿。”

全场哗然。

记者又问:“您是否担心国安触底反弹?”

我:“触底反弹是物理定律,但足球是圆的——滚到哪儿,谁说得准?”

台下哄笑。

走进更衣室,我对球员说:“刚才我说的话,今晚可能会被国安球迷骂上热搜。”

巴特尔拍拍胸脯:“教练,大不了咱们赛后也写道歉信——用蒙古文写,他们看不懂。”

我:“……我谢谢你啊。”

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第四章上半场:对方开启了「高压逼抢」模式

比赛一开始,国安就像开了《Fc26》里的“高压逼抢”战术一样,全线压上。

第五分钟,国安前锋在禁区外一脚远射——球砸在横梁上!

“哐当”一声,听得我心惊肉跳。

奥兰多吼了一声:“这射门力度调的是100%吧?!现实比赛能这么踢?”

第十五分钟,国安通过角球破门。1:0。

进球的是他们刚刚引进的巴西外援——一个在《Fc26》里速度89、射门87的“金卡”前锋。

他跑到镜头前,双手合十——仿佛在说“对不起,进球来得太晚”。

看台上瞬间炸开,欢呼声几乎掀翻顶棚。

我对着场上喊:“别慌!就当是在玩《实况》——落后一球只是剧情杀!”

巴特尔回头喊:“教练,剧情杀之后通常连丢三球!”

我:“……你闭嘴。”

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第五章中场休息:更衣室里的「战术板作弊」

半场结束,0:1。

更衣室里,我拿出平板,快速画战术图。

“看这里,”我指着国安左路,“他们的左后卫体力下降了——像《Fc26》里下半场自动掉体力条一样。咱们主打他这一侧。”

牧仁问:“教练,那我是不是该多用‘花式过人’?”

我:“你当是搓大招呢?现实比赛要靠变向和节奏!”

奥兰多凑过来:“教练,那我扑救的时候要不要学《Fc26》里那种‘夸张倒地动画’?”

我:“你正常点,别戏精上身。”

最后我说:“下半场咱们打‘伪9号’战术——巴特尔回撤,阿古拉前插。就像《实况》里设置‘虚假跑位’一样。”

众人恍然大悟:“早说啊!游戏术语我们懂!”