“归乡之钥”的流言如同野火般在旧城区蔓延,其引发的狂热远超之前的任何宝藏传闻。酒馆、交易区、甚至街头巷尾,到处都能听到玩家们激动而压抑的讨论。希望与怀疑交织,贪婪与恐惧并存,整个旧城区的气氛变得诡异而紧张。
“镜界”据点内,陆见冷静地分析着艾娅带回来的情报。
“三大公会都有异动。”艾娅汇报道,“‘神殿’明显加强了对其控制区域内几个上古遗迹的监控;‘战歌’的人在疯狂搜查所有与‘钥匙’、‘回归’相关的Npc;‘铁壁’虽然看起来沉稳,但他们精锐小队的活动频率增加了三成。”
苏晓补充道:“我的灵觉能感受到旧城区弥漫着一种焦躁不安的能量场,很多独行玩家和小团队像无头苍蝇一样在几个流言指向的地点乱转,冲突事件增加了不少。”
陆见点了点头,这一切都在预料之中。“归乡之钥”这个诱饵太致命了,足以让最冷静的人失去方寸。
“是时候给这场狂欢,再添几把火了。”陆见眼中闪过一丝冷光,“既然布局者想把水搅浑,那我们就让这潭水,变成谁也看不清的泥沼。”
他再次动用了他的“双重身份”能力。这一次,他选择了三个不同的、在散人玩家中略有声望的【消息灵通人士(可交互)】Npc。他扮演成不同的角色,以“无意间听闻”或“祖传秘闻”的形式,向这三个Npc植入了三条相互矛盾但又都看似可信的“独家消息”:
对第一个Npc,他暗示“归乡之钥”可能与“数据深渊”(陆见之前接触过的那个充满错误数据和残念的区域)有关,是上古文明试图突破“主宰”封锁的失败产物,蕴含着危险的力量。
对第二个Npc,他透露“钥匙”其实是一种特殊的“权限”,隐藏在某个大型副本的终极奖励中,需要集齐多个碎片才能合成。
对第三个Npc,他则“确信”地表示,“钥匙”与玩家自身的“存在性”有关,可能需要达成某种极端的个人条件(比如特定的死亡方式、某种极致情绪的爆发)才能触发。
这三条消息通过不同渠道迅速扩散开来,立刻在本就狂热的玩家群体中引发了更大的混乱和争论!
“听说了吗?‘钥匙’在数据深渊!那里不是人待的地方啊!”
“放屁!明明是要打穿‘血色城堡’副本!”
“你们都错了!我二大爷的邻居的队友的亲身体验,是要在极度悲伤中被怪物杀死才有可能触发!”
玩家们分裂成不同的派别,各自坚信自己得到的“真相”。前往数据深渊边缘探查的人多了起来,“血色城堡”副本门口排起了长队,甚至出现了一些试图通过极端行为(如故意寻死、强迫自己陷入某种情绪)来碰运气的玩家,秩序几乎失控。
“神殿”总部,皇帝李君临看着情报部门送上来的、关于这三条新流言的报告,眉头微蹙。