第131章 北美艺电(1 / 2)

春意渐浓,EA的代表也是终于过来了。

瑞龙这边高度重视,张瑞、孙姐,以及负责平台网络的陈海都出席了会议。

双方进行了友好交流。EA对瑞龙平台庞大的用户基数和完善的生态非常看重,而瑞龙也希望引入这些国际顶级的体育Ip。谈判进行得很顺利,很快就敲定了合作条款,瑞龙平台抽取百分之三十的分成。

最终的定价策略,基本都落在了30至50元人民币的区间。像《FIFA2001》这样的年货大作,定价就落在了50元。

张瑞心里清楚,EA此时在外国地区,同类游戏的售价基本都是30至50美元。现在虽然是线上数字版,省去了压盘和渠道成本,但在华国市场折算汇率后,这个定价对EA来说,也就是赚个吆喝。

EA的代表在沟通时也流露出了这种意思,他们现阶段更看重的是“互通有无”,抢先一步与瑞龙平台建立良好的合作关系。

很快,EA旗下的大部分游戏都完成了沟通,敲定了代理合同和分成合同。现在,就等着瑞龙公司这边走完流程,上报相关部门,完成审核后就可以正式上架了。

会议结束后,EA的代表留下了几款游戏的测试版本。张瑞对体育类游戏向来不太感冒,倒是先打开了《模拟人生》玩了玩。

“嗯,还是那个味儿。”他一边操控着小人,一边在心里吐槽。

这个味,甚至一直到2025年,《模拟人生4》都还是一样。这游戏简直是预制菜中的预制菜。

他记得《模拟人生3》,好歹还算有点突破,用的是无缝大地图,虽然玩到后期,进游戏一次加载半小时以上都算正常。

他玩了一会儿,觉得趣味性确实不错,喜欢这类的玩家群体应该会买账。

他关掉游戏,起身出门,来到公司的休息区。

刚走近,就看到两个同事正凑在一台电脑前,激烈地踢着《FIFA2001。

看到张瑞来了,其中一个同事笑着举起了手柄:“瑞哥,来一把不?”这种熟稔的态度,显然是张瑞平时在公司就没什么领导架子。

“你们玩,我看看就行。”张瑞摆了摆手,他是真不感兴趣。

他刚站定,就听到那两个员工在评价。

“唉,这pc版本的还是阉割了啊。”一个同事说道。

“可不是嘛,”另一个接话,“pS2版本的,选雨战球员踩在草地上都有水花溅起来。这个pc版啥都没有。”

显然这两个员工也是很核心的游戏玩家,ps2刚发售一年不到就已经弄到了,甚至fifa2001的主机版本也提前体验过。

张瑞听着,心中了然。当年的主机对比pc确实有优势,不光是有大量独占游戏,在跨平台作品上,画面的表现力也经常有差距。

其实到了ps5时代主机的优势依旧明显,像是NbA2k的次时代主机独占了三四年,到了25年pc玩家才能第一次玩到次时代版本,很多2k死忠甚至专门买了台ps5或x,当做2k启动器,只玩这一个游戏。

在EA代表团离开后,紧接着,瑞龙官方平台就发布了一则重磅公告:

瑞龙科技已与北美艺电(EA)达成战略合作,EA旗下多款国际顶级游戏,将陆续在本月内登陆瑞龙游戏平台!

公告发得很巧妙,只说了有合作,也说了会陆续上架,但并没有给出具体的游戏名单和确切的上线日期。

这是张瑞特意叮嘱的。他可不想重蹈前世藤子的覆辙,提前把《怪物猎人》吹得天花乱坠,结果因为各种问题导致项目下架,最后只能狼狈退款,彻底寒了玩家的心。在所有审核流程走完、游戏能真正上架之前,他绝不把话说死。

玩家们的胃口被这则公告吊得老高,论坛里全是关于“EA会拿什么游戏”的猜测。几天后,他们就得到了答案。

一个普通的周五下午,玩家们惊喜地发现,瑞龙游戏平台的首页,再次被一个全新的主题所占据——“EA游戏周末”。

瑞龙平台非常给面子,为EA开辟了一个专属的版面,点进去就是对这家北美游戏巨头的详细介绍,以及一个极具冲击力的游戏阵容。在2001年的玩家视角里,EA这家公司简直是“时髦”和“酷炫”的代名词。

率先映入眼帘的,是《极品飞车:保时捷之旅》那张以法拉利为封面的海报,红色的流线型跑车对男性玩家的吸引力是致命的。

紧接着,是体育游戏的两大王牌——《FIFA2001》和《NbALive2001》。封面上有,英超曼联的斯科尔斯以及NbA的“狼王”加内特,那充满动感的姿态,瞬间点燃了体育迷的热情。

最后,还有那个画风独特,让他们完全看不懂是玩什么、但又觉得很新奇的《模拟人生》。

这几款来自国际顶级大厂的现役“年货”大作,就这么毫无征兆地,集体登陆了瑞龙平台。