第28章 流言四起(2 / 2)

这条视频,如他所想的一般,得到了不低的播放量。但是弹幕与评论,几乎没有支持他的,全在换着法的骂他。

祖天青关闭私信,屏蔽掉一切陌生的联络,开始等待。他在赌,只要得奖游戏成功正式上线,那么风评终将反转。

网上的骂战愈演愈烈,大工作室的游戏先后提前发售,避开了这场战争,小工作室和个人有不少已经解散,停止开发。

各游戏的粉丝中,愿意且有空闲在网上为自己喜爱的游戏发声的人,也渐渐越来越少。

渐渐的,网上的风向偏离越来越大,这场比赛仿佛已经成了笑柄,这场比赛获奖的游戏,也似乎成了众矢之的。

仅剩的几个尚未发售,也没有停止开发的游戏,依然每天都在被差评轰炸。

刘义飞办理的执照,已经发了下来,租赁的场地也已经办理好了手续。

但是在招人的方面,遇到了不小的阻碍。

很多人一听这是正处于节奏中心的游戏,都表现出了一种避之不及的表情,连忙拒绝了招募。

景明也知道了现在的网络舆论风向,但他现在也没有太好的办法应对,只能先做好现在的事,首先把《仙剑奇侠传》完成并发售。

刘义飞不再理会评论里的差评,但是这种程度,他也是前所未见。

二人商讨过后,决定了接下来的方向。

不理节奏了,专心做游戏,招不到人就自己干,无论如何,要先把游戏发售成功!

就这样,一天天过去了,支持得奖游戏的人已经渐渐不敢露头

就在风波即将平息的时候,得到【最佳音乐奖】的游戏《音乐之国》发售了。

本以为终于能反转风评的支持者,却被打了脸。

《音乐之国》的制作人是个相当有钱的富二代,邀请了世界各地的知名乐团进行创作,全部加入了这款游戏。

游戏里分为五个大区块,分别对应国风,樱花风,爵士风,毛熊风,阿三风五个不同风格的音乐。

但是因为资金全部用在了乐队上,除了音乐,毫无可取之处。

除了试玩里开放的一点点区域,外面全都混乱不堪,地图设计的毫无水准。人物角色的建模也粗糙的不堪入眼。

优化也完蛋了,不知什么bUG的影响,将显卡的显存吃的极满,一旦溢出,就会闪退。

就这样一款全流程不到10个小时的游戏,定价338元。

支持者们更加不敢说话了,甚至其中一些人恼羞成怒,加入了带节奏的阵容,而且比以前的节奏更加卖力。

本已渐渐平息的节奏,再次激烈起来。被节奏冲击的游戏制作人,也更加动摇,开始怀疑起了自己的作品。

而景明这一边,桌子上的杯子里,还有浓厚的咖啡渍,景明两眼通红,紧紧的盯着这最后一行代码。

刘义飞也是带着深深的黑眼圈,检查着还有没有重大的bUG。

祖天青也不知何时来到了工作室里,正强打着精神,玩着已经完成的部分,仔细的检查可能存在的漏洞。