最先有反应的是个瘸腿老乞丐,他原本在数手里的几枚铜板,听到唱腔时,手指猛地一顿,眼神渐渐变得茫然。
他嘴里无意识地跟着哼了起来,调子歪歪扭扭,却正是童女拜月的开头。
“亥时四刻,目标一出现异常,闻声哼唱,眼神涣散,手指停留在铜板上,失去自主动作。”
顾默迅速记录,同时从铜盒里取出一张空白符纸,用朱砂笔蘸了阳气朱砂,快速画了个简易的清心符,但符纸中心留了个小孔。
他屈指一弹,符纸悄无声息地落在老乞丐脚边。
符纸接触到老乞丐的气息,立刻亮起微弱的白光,小孔处却冒出一缕极细的黑烟。
那是被符纸逼出的一丝迷惑气息。
老乞丐打了个哆嗦,眼神清醒了一瞬,骂了句什么鬼调子,但很快又被唱腔勾走了神,嘴角慢慢咧开诡异的笑。
“清心符有效,但效果微弱,仅能在初始被迷惑时进行短暂干扰,无法破除深层迷惑。”
顾默更新记录。
又取出一枚刻着戏字的木牌,注入内劲后掷向另一个正起身走向领域方向的年轻乞丐。
木牌落在年轻乞丐肩头,他浑身一颤,像是被针扎了似的,停下脚步,眼神里闪过一丝痛苦,双手抱着头蹲了下去。
但仅仅一息,他又猛地站起来,眼神比之前更加呆滞,脚步更快地朝着领域入口走去,嘴里还嘟囔着。
“该上台了……!该上台了……!”
“与‘戏’相关的物件能引发痛苦反应,说明精神迷惑与戏文深度绑定,痛苦可短暂打断,但会加剧后续迷惑。”
顾默眉头微蹙,换了种方式。
他从铜盒里拿出一小撮碾碎的安神香粉末,借着风势撒向巷口。
粉末落在最后三个还未被完全迷惑的乞丐身上,他们打了个哈欠,眼神虽依旧有些茫然,却没有立刻走向领域,反而缩在墙角,像是昏昏欲睡。
“安神香可延缓迷惑进程,说明精神迷惑需要受害者保持清醒的‘聆听’状态。”
他继续测试,时而用阳气朱砂在石板上画圈,观察被迷惑者踏入圈后的反应。
顾默的本子上的记录越来越密,从最初的只言片语,渐渐汇成一段段清晰的分析。
“精神迷惑分三阶段:初阶闻声恍惚,中阶无意识模仿,高阶主动走向领域,嘴角浮现戏文角色笑容。”
破解关键:肯定是切断与戏联系,但这基本不可能。
控制手段:利用迷药迷倒那些受迷惑的人,或者使用物理手段将那些人的肉身固定住。
顾默要做的就是控制住人员的伤亡,至于邪祟领域的问题,到时候他解决不了,上面自然会安排其他人过来。
而且他也无意去解决,因为这样做无异于引火上身。
顾默将最后一页记录合上。
精神迷惑的规则已大致摸清,剩下的便是验证与应对。
比如,用足量的安神香配合迷药,或者安排大量人手将那些人给绑住。
他将铜盒收好,身形如一片落叶般从树杈上滑下,脚刚沾地,便借着断墙的阴影,悄无声息地朝着内围潜去。
商田三人不能出事,至少不能现在出事。
他们是摆在明面上的靶子,是吸引暗处目光的挡箭牌。
若是这三人此刻栽了,那道潜藏的视线必然会立刻转回到自己身上,届时别说查案,能否全身而退都是未知数。