大岛一郎振振有词的举例:
“我们刚刚推出的新游戏《塞尔达传说》,更是融入了东瀛神话元素。
《超级马里奥》的设计灵感来自于东瀛民间故事。
我们是用最先进的技术,让东瀛文化以新的形式走向世界。
身为东瀛人,我为在这样的公司工作而感到高兴和自豪。
这样企业的产品我们不支持,是那些连国门都走不出去的公司吗?”
这番发言赢得了在场不少东瀛记者的认同。
今天这场记者会里面有不少,可是任天堂的人。
他们可是带着任务前来,可不会被大岛一朗的话忽悠。
《产经新闻》的记者提问:
“任天堂的红白机主打将棋、围棋等纯东瀛传统游戏,而贵公司的游戏似乎更偏国际化风格?”
大岛一郎微笑道:“文化需要发展,不是固步自封。
将棋和围棋很好,但东瀛的年轻人也需要更多元的娱乐选择。
我们的数据显示,五洲游戏在东瀛玩家中的满意度高达百分之九十五,这才是最重要的。
我们东瀛为什么发展这么快?
是因为我们积极的向全球学习,我们足够大度,能容纳下全世界。
我们各个企业的小肚鸡肠,今天来一家外资企业,我们正面打不过,就打爱国。
明天我们的企业走出去,别人同样对待我们。
我们该怎么办?
我们东瀛现在的经济这么发达,难道还撑不起我们东瀛人的宽阔心胸吗?
我一直认为我们东瀛人的心胸宽阔。
只有某些企业存在私心,正面竞争不过,就想用道德绑架。
让我们东瀛老百姓,为这些自私自利企业生产的低劣产品买单。
我认为这是非常卑劣无耻的行为。
我们所有企业都这么做,我们东瀛早晚得没落。
我们如果容纳不下世界。
世界又凭什么容下我们呢?”
好嘛!任天堂用的道德绑架招数。
林潮宗同样还以道德绑架。
将任天堂推到所有东瀛民众的对立。
这一招相当有效。
发布会结束后,相关报道迅速传播。
东瀛社会各界都对此议论纷纷。
“我们如果容纳不下世界,世界又凭什么容下我们。
我觉得大岛社长说的太对了。”
“不错,我们东瀛人都是心胸开阔之人,好的产品,我们就应该支持。
“游戏就是游戏,为什么要分东瀛的外国的?好玩才是最重要的。”
“就任天堂那些老掉牙垃圾游戏,居然敢称我们东瀛得游戏之魂,我们东瀛的游戏有这么差吗?”
“但是松本先生的文章也有道理啊。
任天堂确实更能代表东瀛传统文化。”
“你要是真那么爱传统文化,怎么不去学能剧、茶道,跑来打什么游戏?”
年轻一代显然对民族主义的口号不太感冒。
………
爱国牌舆论战失利,让山内富更加焦虑。
一番苦思后,任天堂的高层会议上,山内富提出了一个新的方案:
“我们要开发一款能够体现东瀛精神的重量级游戏!”
“社长,我们的开发团队……”岩土聪欲言又止。