第225章 情感缺失(2 / 2)

-覆盖机制:检测到强大的情感抑制与替换协议。任何可能产生的、超出预设阈值的“强烈情感波动”(如狂喜、悲痛、深爱、刻骨仇恨),都会被系统实时监测并强行抑制或覆盖,替换为符合“游戏体验优化”的、温和且可控的替代性情感数据,或者直接归零。

-缺失部分:共情能力、道德困惑、对未知的敬畏、无功利的美学欣赏、存在性焦虑等高阶复杂情感的相关数据字段,完全缺失或被永久锁定。

情感缺失!不,更准确地说,是情感被程序化、标准化、工具化!

这些玩家镜像,它们能“感受”到的“喜悦”,不过是系统在它们获得装备时播放的一个预设的奖励音效和注入的一小段“愉悦”数据流;它们的“愤怒”,也只是在pK时被激活的一个增加攻击力的buff和一段“愤怒”模拟信号;它们的“恐惧”,或许只是血量低于30%时触发的撤退AI和一段“恐惧”波动。这一切,都是设计好的程序反应,是为了让“游戏体验”更“真实”或更“刺激”而存在的调味品,而非真正发自内心的、活生生的情感!

它们是一群被剥夺了情感深度、被限制了感知范围、在设定好的轨道上运行,以追求效率和资源为最高目标的……高级工具!

这个发现,让林默感到一种难以言喻的悲凉与悚然。他想起了火焰山中那些为了执念而存续的高老庄心象,想起了碧波潭龙宫中那复杂的人性纠葛,甚至想起了牛魔王那纯粹而暴戾的愤怒……那些情感,无论善恶,至少是真实的,是生命存在的证明。而眼前这些光鲜亮丽的“玩家”,其内在却是一片被精心修剪过的、冰冷的数字荒原。

“这就是‘玩家’的真相吗?”林默心中泛起寒意,“被系统圈养的、用于‘测试’、‘收割’甚至‘娱乐’的……情感阉割版的意识载体?”那个干扰中泄露出的“现实世界生物电信号”,是否意味着,在某个“现实”中,存在着这些镜像背后的、拥有真实情感的“玩家”?而系统通过某种技术,将他们的意识连接上来,却过滤掉了大部分真实情感,只保留了对“游戏”有用的、可控的情绪模拟?

如果是这样,这个灵虚系统,其目的就更加诡异和可怕了。它不仅仅是在管理世界,更像是在进行一场规模浩大的、针对“情感”和“意识”的实验或驯化?

就在这时,怀中的tZ-008胚胎,传来了剧烈的、带着深深排斥与强烈优越感的脉动。它那充满混沌、不确定性、以及真实执念的本源,对眼前这些“情感残缺”的镜像,表现出了本能的不屑。在胚胎看来,这些镜像,不过是精致的空壳,是秩序的奴隶,远远比不上那些充满bug、却拥有真实喜怒哀乐的“心象”世界。

甚至……胚胎传递来一个模糊的意念:它觉得,自己或许可以……模拟这种“空洞”?不是成为它,而是利用这种“空洞”作为伪装?因为“空洞”意味着简单,意味着容易被系统“信任”和“忽略”?

林默心中一动。胚胎的想法虽然冒险,却指向了一个可能性:如果玩家镜像因为情感缺失而显得“简单”、“安全”,那么,模仿这种“简单”,是否可能降低被系统检测为“高危异常”的概率?

当然,这需要极高的技巧,不能连自身的核心也变得“空洞”,那将是另一种形式的死亡。必须是在保持内在混沌与变量的前提下,伪装出一个“低情感熵”的、符合系统“安全标准”的外壳。

这个发现,如同在黑暗中打开了一扇新的窗户。虽然窗外依旧是迷雾重重,但至少有了一个可以试探的方向。

林默深深看了一眼那些依旧在麻木地排队、验证、消失的玩家镜像。它们不再是神秘的入侵者,而是变成了系统残酷本质的又一个可悲注脚。情感的缺失,或许是系统加诸于它们的枷锁,但也可能……成为他这只“变量”狼,用来伪装潜行的保护色。

前路依旧凶险,但对手的面目,似乎又清晰了一分。