花钱很好理解,至于“赌博”?
喻千惠的目光不由移向了在场事物中,唯一一个能和“赌”字沾边的东西——那台老虎机。
“每次使用老虎机需花费“命运币”*1,或使用100枚岛屿代币兑换1次机会。”
如果想要保有VIP客人身份,他们每天至少需要使用一次老虎机,也就是他们每人每天至少要赚100枚岛屿代币,这还是不考虑饮食方面的需求的情况下。
这就越发显得支线任务“充实的岛屿生活”中的完成条件1古怪。
“花费1000岛屿代币”就如吃饭喝水一样简单,尤其是在需要使用老虎机的硬性花费需求下,只要在岛上待的时间足够长,就能满足,而后两者无论多么简单,都需要去满足对应方面的条件。
且任务奖励中提到的“认知康复”和任务提示的“沉迷游戏,易伤身体。赌博有风险,花钱需谨慎”也让喻千惠心生提防。
有点经验的玩家都知道,第四乐园发布的任务详情和任务奖励都不是随机抽取,胡乱搭配的,而是彼此之间有着联系。
只要乐园没有直接标明几个未知,都可以从奖励和提要中反推任务性质。
比如彼岸公寓的“我是谁”,要求玩家找回记忆,而奖励的内容则是玩家作为未失忆玩家时最需要追索的副本主线一条。
又比如薇芙公爵主线的第一条“如假包换”,需要玩家完美扮演人设,奖励的内容则也是跟人设有关,薇芙公爵的势力分布等内容能够丰富人设的厚度。
因此喻千惠确定加勒比群岛上一定有陷阱存在,而且这陷阱恐怕并不直接,走的是潜移默化改变人认知的路子,所以在完成任务后才会奖励认知康复。
当然,如果玩家直接死于认知有误,那乐园就可以省下一次康复成本了。
喻千惠和江停简单交流了几句,他也是这样想的。
两人又向岛岛询问他们的寄存物——那些在拍卖会上获得的展品是否在这里领取,但岛岛给出的答案却是否定的。“不好意思哦,两位尊贵的客人,我们并不提供活物寄存的服务,所以这些走失的活物可能要你们自行寻找哦~”
“不过岛岛向你们保证,没有一个活物能够偷渡离开加勒比群岛,你们可以在岛上放心搜寻,总有一天会找到他们的。”
岛岛的话听起来怪怪的,那句“没有一个活物能够偷渡离开”像在说“逃跑”的展品,也像在说他们这些困在岛上的客人。