第13章 惊雷!天塌地陷(1 / 2)

惊雷!

这天塌地陷……

…….惊天变!

茶馆里的人闻声而动,犹如潮水一般跑上街头。

其他做买卖的、种地的、念书的、晒衣服的、偷内衣的……所有人都停下动作,整齐划一的昂起头看向天际。

长空如镜。

碎光若尘。

无数混沌的黑色旋涡出现在蔚蓝的天空下,浑身包裹着白光的人如同流星坠地一般砸了下来!

这犹如外星人入侵的场景,别说在场的凡人没见过,就是活了成百上千年的修士也不曾见过。

除了林立。

他化身麻衣老头坐在路边,望着天空光华坠地,轻吐一口浊气。

唉。

该来的还是来了。

游戏上线、玩家后入、开始动荡……

一切如前世那般进行着,仿佛人生的双胞胎。

说实话,林立见到玩家到来,心情很复杂。

首先,玩家降临,就意味着天地大灾已成定局,无可避免。

他再也不能像过去那样安安稳稳的蜗居在山门里,悠闲度日。

其次,作为曾经的玩家,他很清楚玩家群体的复杂性。

尽管超真实的游戏世界会给玩家带来一种有血有肉的超强代入感,从而让玩家在游戏过程中,不由自主的将现实世界里的三观带入进来。使他们本能的排斥魔道功法中泯灭人性的疯狂,厌恶动不动就烧杀抢掠的暴虐行径。

但玩家在游戏中的行为模式,本质上还是以系统化的掠夺为主,因为游戏的生存法则就是“数值至上”。

他们会毫无顾忌的掠取周围一切有利于提升等级和实力的事物。

变得十分贪婪。

所以在和平时期,玩家就是这个世界最大的灾难。

不过这种情况会随着游戏版本的持续更新,而发生巨大转变。

因为在后续的游戏进程中,玩家群体将不断成长,然后逐步蜕变为直面各类灭世大灾难的核心力量……以及不死炮灰。

这对原住民来说,至关重要!

熟知未来走向的林立很清楚玩家的不可或缺性。

当然,林立不会把玩家当成救世主。

他要做的,是最大限度的促成双方合作共赢。

正思考着。

“完辣,大师兄,天魔入侵,天真的要塌啦!!!”

青绫化身的小女孩攥着两个大肉包,从街角飞奔而来,暴乱的灵气令她心神不宁,脸色也煞白一片。

“冷静。”林立伸手夺走她手上的两个肉包子塞自己嘴里,含混道:“现在天还不会塌。”

至少当前游戏版本,还不会有事。

眼前的场景,看上去像是天空塌陷,实则只是玩家首次降临的异象而已。

林立也曾是其中一员。

回想当年降落于此的经历,他不禁感慨一声,真的很畅快!

戴上游戏头盔后,灵魂仿佛被巨手一把攫住,猝不及防间,便从天而降。

狂风在耳畔嘶鸣,四境美景以令人目眩的速度铺展眼前:连绵山川似巨龙蜿蜒盘卧,苍翠植被如鳞甲在阳光下泛着深浅颜色;河流好似灵动丝带;城镇则像散落的珍宝,其间人影绰约,炊烟袅袅,充满浓浓的生活气息……

只是这样的降临方式落在原住民眼中就不太妙了,活脱脱像是一群域外天魔在入侵。

故而玩家们在修仙界有一个统一的称呼:天外来客。