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荆棘反甲会在化解对手攻击力的同时,将这些攻击集中到几根棘刺上发射出去,攻击敌人。
并且,他还可以将自身力量、技巧也叠加到棘刺上打出去。
吸收的攻击力是一,射出去的攻击力是二。
加上棘刺尖锐,杀伤力还在拳掌攻击之上。
对荆棘反甲,最好的办法就是用放弃拳脚功夫,用特殊手段攻击。
风宣靠着十倍精神力量,徒手捏出一团电浆砸在馆主身上。
他的速度实在太快了,快到馆主即便已经看到了,也知道要怎么应对,却来不及去实施。
电浆团打在荆棘反甲上,瞬间将其碳化,高温扩散。
很快,馆主便死了。
这是数值上的碾压,正常先天大宗师交手,哪怕有境界差在那里,也不会死得这么干脆。
可风宣靠着常驻的十倍数值,打了馆主一个措手不及,就这样被徒手捏出来的一团电浆烧死了。
高温导致气体膨胀,化作劲风吹散烟尘。
风宣大步而出,追向正在逃跑的副馆主,几招落下,便将他当街打死。
周边围过来一群人,纷纷为风宣鼓掌。
“好!打得好啊!”
“好厉害,这动作太快了,我从来没见过动作这么快的先天大宗师!”
别的可以看不懂,但速度和力量没有人会看不懂。
风宣展现出来的速度与力量,远超他们认知中的先天大宗师,这就足够了。
第一家武馆打完,接下来还有第二家、第三家……
整个圣都,每一家拥有先天大宗师的武馆,他都会一一打过去,打死每一位先天大宗师。
这是他的传唱之路!
有争议,有讨论性,才会吸引更多的人气。
恒界人魔们会好奇,想要知道他接下来会打死谁,又会在什么时候,被谁打死。
在汇聚庞大人气的同时,他也会被其他人盯上。
所有人都知道,风宣身上汇聚了庞大的人气,谁能打死他,谁就能截取到这些人气。
只要能得到这些人气,一位先天大宗师,未来晋升天人的资粮就算够了。
这就是传唱之路的残酷之处,你想踩着别人的尸骸往上爬,别人也想踩着你的尸骸往上爬。
你是一个个挑过去,别人可能一群人不间断的过来挑战你。
而这一切,都要等到他的名气传播开来,这一天不会太远的。
因为,许许多多人对此乐见其成,那些天人甚至巴不得他成为天人,然后再出手打断他的传唱之路,夺得那庞大的人气加持。
余胜和梦浮华,便隐藏着自己,跟在风宣身后,收割影子,编织自己所需要的大网。
越是研究先天符文,余胜越是发现里面有某种奇妙的既视感。
他肯定没见过那里面的某种本质,但听说过,那是来自轮回者的特征——六阶才有的机制!
这是主神空间的特产,但除了轮回者以外,某些特殊情况下,一些土着也能受轮回者影响,得到属于自己的机制。
天心老祖大概率不是轮回者,而是轮回者留下的一点遗产。
“曾经有某位轮回者来到深渊,他捏合了几千层深渊,化作魔界、恒界与天界,并在此推演天意境界。”
“后来他得到自己想要的,便离开了深渊,只留下他法有元神的造物,天心老祖,在此重复他的实验。”
“这个轮回者在离开无底深渊后,如今怕是已经成就天意了吧!”
“废物求生游戏,你怎么就不能让我们六阶拥有新机制呢?”
“再不行,让我们觉醒第二天赋也行啊!”
余胜骂骂咧咧两句,对轮回者的待遇羡慕不已。
天心老祖如果真是轮回者的造物,那么祂很可能也有用六阶机制,甚至七阶第二个机制,八阶第三个机制,乃至九阶第四个机制。
至于最高的十阶第五个机制,大概率是没有的。
十阶是高级轮回者,就算不是天意,也能与天意相抗衡,不会被困死在深渊之中。
可即便是九阶,拥有四个机制的天心老祖,那也非常恐怖了。
单一的机制不可怕,可怕的是多个机制形成联动效果,单单数值上,就有可能叠加上千倍万倍亿万倍。
一些机制甚至存在初见杀效果,在没有情报之前,可以阴死许多比他们强大许多倍的敌人。
比如完犊子如果可以拥有天赋,那么他就可以围绕他的敲头天赋发育,增加不管有没有头攻击必定命中头部机制,每次攻击伤害无限次完美叠加到下一次机制,就能把人硬控到死。
哪怕你数值强我一亿倍又如何?
敲你一亿次脑袋,我的数值就跟上来了,敲你十亿次,你脑袋再硬也要被我打爆。
这就是机制!