同心魂灯的光晕在胸前轻轻摇曳,浮空船的魂界共生法则突然感应到一股奇特的能量牵引——前方的星域漂浮着无数发光的果实,有的饱满圆润,散发着温暖的香气;有的干瘪发黑,萦绕着刺鼻的气息,这是“因果之境宇宙”的标志。
这片宇宙的恒星是巨大的“因果树”,行星则是结满果实的“枝桠”,连星际尘埃都带着“业力”的味道。最奇特的是,每个生命的头顶都悬浮着一根“因果线”,线的末端挂着对应的“因果果”:善举结出甜果,恶行结出苦果,而“无意之举”则结出酸涩的“变数果”。
“但最近的苦果越来越多了。”温凉的成长勋章与因果果产生共鸣,魂界共生法则让他能“尝”到果实里的因果味道,“你看那个商人的因果果,一半甜一半苦——他救济过穷人,却也囤积过粮食;那个农夫的因果果全是涩味,他本想引水浇田,却不小心冲垮了邻居的菜地。”
因果之境的原住民是“判果人”。他们穿着绣有善恶纹路的长袍,手持“因果秤”,负责称量因果果的重量,记录每个生命的“业力值”。判果人的族长是一位双目失明的老者,他的因果秤两端永远平衡,说话时总能直指核心:“不是苦果太多,是‘选择性忽视’太严重了。”
老者解释道,因果之境的法则是“种善因得善果,种恶因得恶果”,可近年来,越来越多的人只盯着甜果,对苦果视而不见,甚至试图用甜果的能量掩盖苦果,导致因果线严重扭曲,连因果树的叶片都开始枯萎。
他们跟着老者来到因果之境的“本源因果树”下。这棵树的树干上刻满了密密麻麻的名字,每个名字对应着一条因果线,而如今,半数以上的因果线都缠绕在一起,甜果与苦果相互挤压,有的甚至腐烂成了黑色的粘液,滴落在地上,腐蚀出一个个小坑。
“那个黑色粘液,是‘逃避的业力’。”老者指着树干上最深的一道刻痕,“三百年前,有个国王为了扩张领土发动战争,却用战后救济的善举掩盖杀戮的恶行,他的因果线最先开始扭曲,后来越来越多人效仿,才变成今天这样。”
温凉尝试用魂界共生法则疏导,却发现逃避的业力像顽固的污渍,刚擦去一块,又从另一处渗出来。“就像欠债不还,躲得越久,利息越高。”他无奈地说。
【叮!触发因果调和任务:理清缠绕的因果线,让每个生命正视自己的苦果(承认错误,弥补过失),用因果之境的法则让判果人与众生明白“因果从不是枷锁,是选择的镜子”,在本源因果树因业力腐蚀即将枯萎、所有因果果开始同时腐烂时大笑说“这点业力,比因果之境的苦果还轻”,同时建立“因果清算日”(定期梳理因果,及时弥补过失)。】
【任务奖励:因果共生法则(能清晰洞察行为的因果,做出平衡的选择),获得“因果镜(映照出行为可能引发的后果)”,解锁“斩邪剑·因衡”。】
【失败惩罚:未来一个月,您会被业力影响,做事“得失心过重”(做任何事都先算利弊,帮了人会惦记回报,受了委屈会耿耿于怀)~】
林海看着本源因果树上腐烂的果实,突然想起魂界宇宙的轮回——那时他们明白“直面”的重要性,或许因果也需要“不逃避,不掩盖,才能平衡”。
温凉和墨守兵分两路:温凉带着因果镜走访众生,镜子能映照出每个行为背后的连锁反应。对那个囤积粮食的商人,镜子照出了他救济的穷人中,有个孩子的父亲正是被他逼得破产的商贩;对那个冲垮菜地的农夫,镜子照出了邻居曾偷偷帮他修补过漏水的田埂。
“苦果不是惩罚,是提醒你哪里错了。”温凉将镜子转向他们,“弥补了,苦果也能变甜。”
商人主动开仓放粮,还赔偿了破产商贩的损失,他的因果果上,苦的一半渐渐泛起了甜味;农夫帮邻居重建菜地,还挖了条更合理的引水渠,他的因果果不再酸涩,而是透出了清甜。