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第103章 啸聚山林*-镇民出征!围剿山贼!(2 / 2)

除此之外,很多情况下,第三方主要阵营是由原始身份赋予的,和狼人阵营一样,你发到【狼人】就是狼人阵营的了,而不像情侣这种,开局之后才被拉上车。

目前,国内狼人杀游戏采用第三方主要阵营的版型,还是非常少见的,白简铭所知的,暂时只有点点狼人的“老妖婆小狐娘”。

情况变得复杂了啊!

【由于四大家族之前的决策,小镇将着力于清剿贼徒。】

【因此,无名小镇的镇民组团出征,准备趁着贼徒立足未稳,一举踏平山寨,为女巫复仇。】

【这是小镇镇民第一次组团出征,是小镇镇民和山贼的殊死一战!】

和血色婚礼那局一样,周边的VR环境随着故事的发展而发生了变化。

“替天行道”的山贼大旗在远处的山头矗立,一座外观看起来相当宏伟的山寨出现在背景幕布上。

【由于狼王暂未明确表达立场,此次大战,狼人阵营仅派遣部分小狼前来打打秋风。】

【狼王本人继续在狼堡中实践军事改革、训练自己的新军。】

【因此,狼王在本局游戏被暂时移除,替换为一张普通狼人。】

狼王牌的信封被移了出来,但没有像之前那几张牌一样,化作星点消失,而是呈现出灰色、飘浮在半空中。一张普通狼人随即被递补了进去,方舟上重新填满了15张身份牌。

白简铭估计是第三方加入之后,好人阵营的获胜难度大增,所以狼王暂时换成小狼,其实算是剧本对平衡的调整和把控。

【在出征前,镇民考虑到战场形势复杂,且盗宝大师裹挟上山的贼徒里,也有一些此前参与过对抗狼人,但迫于生计、逼上梁山的流民……】

【四大家族在决心推平山寨的基础上,还准备了后手计划。】

【他们对山寨宣传了“招安”政策,宣称只要贼徒接受招安,就“只诛首恶,既往不咎”!】

【究竟是无名小镇踏平山寨,还是枭首盗宝大师之后招安贼徒?】

【抑或是贼徒阵营一战立威,又或者狼人们趁机坐收渔翁之利?】

【本局游戏规则较为复杂,请各位玩家确认新角色的相关技能!】

交代了故事背景之后,无面人退回法官席,无名小镇第一次“远征”开始了。

从剧情来看,四大家族做了两手准备,一手是正面击败贼徒、踏平山寨,另一手则是进行招安——很显然,这会是游戏进行中的一个可选环节。

但实际上,白简铭感觉……非我族类,齐心必异。哪怕现在官府和贼徒打了个不可开交,但最大的敌人应该还是狼人。

十二名玩家各自带着不同的想法,开始查看这场特殊对局的规则介绍。

【承传:第二幕第二局】

12人啸聚山林*

【版型配置】

通灵师+毒师+猎人+摄梦人+4狼人+4平民+盗宝大师+蒙面人+盗贼

【本局适用规则】

双爆吞警徽。

狼人阵营屠边胜利,无需杀死贼徒阵营,但贼徒阵营的神职\/平民不会离开占边。

所有狼人阵营死亡且结算完成后,狼人阵营不再拥有获胜权力。

贼徒阵营屠城胜利。

重整旗鼓(全局变量):狼人阵营在第一晚仅可进行战术交流,无法行凶。

明察秋毫(贾家祖训):游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。

长袖善舞(薛家祖训):游戏第二晚,若你的同族玩家全部存活,你们三人共舞。

【贼徒阵营角色】

任何贼徒阵营被预言家查验时,得到盗贼的正反手交错手势(与查杀狼人的狼爪等各类手势不同)。被通灵师查验时,得到真实身份(盗宝大师、蒙面人、盗贼)。

贼徒阵营由盗宝大师、蒙面人和盗贼组成,统一采用本版型独特的专属技能:

每晚,贼徒三人都可以进行交流,所有狼人阵营死亡后,贼徒阵营带刀行凶。

按照角色牌名字数从多到少,三名贼徒分别称为大当家(盗宝大师)、二当家(蒙面人)和三当家(盗贼)。会有三张角色牌未被加入游戏,称为盗宝大师的底牌。

盗宝大师的底牌至多出现一张神职,至多出现一张狼人,且不会出现大当家盗宝大师。

游戏第一晚,所有贼徒睁眼,进行【分赃大会】和【请上梁山】两个环节。

分赃大会环节:从大当家开始,每名贼徒依次从三张底牌里选择一张进行分赃,以分赃牌的技能参加游戏,不能选择底牌里的二当家或三当家。

请上梁山环节:如果底牌有二当家或三当家,则分赃结束后,贼徒们需要选择对应数量的非贼徒玩家“请上梁山”:将底牌里的贼徒牌交给这些玩家,他(们)原始的角色牌变为分赃牌,加入贼徒阵营。

分赃牌为【狼人】的贼徒角色,可以正常参与狼人阵营的交流和行凶。

【好人阵营的“招安”】

由于贼徒势大,好人阵营可以发起招安,官府宣称“只诛首恶,既往不咎”。

如果警长归票环节,警长精准归票了三个贼徒号码进行pK(可包含死亡玩家),且警长为好人,则法官宣布招安成功。否则,正常进行放逐公投,包括警长不是好人或号码归错的情况。

招安成功时,法官宣布盗宝大师被放逐(若已死亡则宣布平安日)。然后其余存活贼徒按照分赃牌,回归各自阵营,接着进入天黑。

若神职盗宝大师以此方式被放逐出局,则警长会收缴赃物,获得盗宝大师分赃的技能,且技能视作未使用过。