在一增一减的吸引力差距之下。
企业的输出环境,已经可以说是好到逆天的程度,弓箭射起的速度跟鬼一样。
要是obA游戏里的射手,能有这个输出环境,这团战早就赢了。
但是,在现实中,这问题仍存。
四神之罚有着谎言之神的力量所在,企业的攻击,会经常性的给偏转。
虽然说,对方在狂蛮之神的影响下,会经常性的主动去把攻击给接下来,或者正面去摧毁攻击。
但是,这种情况并不意味着对方,就不会用谎言之神的力量了。
攻击被欺骗偏移的效果,几乎是常驻被动的效果,而以企业的攻击速度,四神之罚总有管不到的时候。
那个时候,偏转的立场就会直接生效。
毕竟,你四神之罚中狂蛮之神的那一部分,确实是想要血与火的交战没错。
——但是其中谎言之神的那一部分,不想要受伤啊,这能无伤,干嘛要受伤?
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所以这么一来,搞得关旭他都不太好,用自己那些特别强大的攻击。
——就比如说,自己刚刚获得的龙目激光炮,这玩意可是真的够劲啊。
本来他是想着,拿着这玩意给对面来个大的,但是就现在这么个情况……
他等一下一发过去,结果反而给自己来一个大的,那就搞笑了。
对方的偏转立场,可不仅仅只是偏转——要知道反弹也是一种偏转啊!
关旭在这交战的期间,已经是有体会过很多回了,企业的攻击打到本体上来。
得亏自己肉,不然还真是的难搞。
而且,在战斗中被反弹几次之后,关旭也是无师自通了一个减免反伤的法子。
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那就是常态维持着“追猎号船舱—随身土地—企业号船舱”的空间联通。
在本体受到反伤时,直接将攻击的能量传递至随身土地,又由企业吸收。
毕竟是同源的能量,加之又有捕鲸小艇的辅助,自然能够做到吸收。
这么一来,关旭本体会受到的反击伤害,也仅是第一波冲击罢了。
剩下的能量延迟扩散伤害,就已经被企业号那边吸回去了。
某种意义上,也算是一种回收利用,令企业的能量储备更加充裕,已经是达到还有盈余的情况了。
而且,若是再进一步开发,在遭遇反弹之时,主动去“抓”住攻击。
直接开放攻击接触面的船舱通路,令其直接飞往追猎号船舱内,再借由随身土地去往企业号船舱。
——这样,便能彻底无视反弹了!
甚至这玩意还可以反向操作,自己的攻击也可以这样传递!
完全可以企业远远的射出一箭,然后通过空间联通,从本体这边射出!
自从悟性提了一下,船只晋升五阶,精神力方面增强,且空间能力再次提升后……
关旭就感觉自己,对于各种能力与操作的开发,是越来越得心应手了。
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不过,即使是如此,战斗也依旧稍显艰难,只能说是勉强打的个五五开。
对方的能力实在是过于全面了。
污染之神的力量,给予了四神之罚,对于木系攻击的高额抗性。