说起人族与妖族的恩怨,那还得从虚无缥缈的气运说起。
抛开那些玄之又玄的游戏背景,在《飞仙问道》中的气运的说明一句话概括,就是种族与公会带来的各种属性加成。你选择出生的种族,拜入的师门,加入的势力越强大,所获得的加成就越强大。
比如说在1.0【王朝末年】中,人族乃是玄明界的主角,所获得的基础加成之一就是“你使用的道法与符箓对妖怪本体伤害加成+50%,你收到妖族法术伤害-30%”。
光是这一点,就压得妖族玩家哭爹喊娘,叫苦连天,间接导致了他们与npc站在了统一战线,同仇敌忾,间接加速了2.0版本【妖乱大地】的到来。
……然后,反妖族就成了超越人族玩家,所有玩家的共识,包括妖族玩家自己。
妖族这个概念,其实是一个伪概念,指“所有开灵智的种族”总和。别说牛妖兔妖马妖,虎妖熊妖鸟妖这种本就激烈的冲突,就是对待开灵智与否的同族,妖族的概念都很暧昧。
都说不吃人肉的妖怪是好妖怪,可如果跳出人族这个狭隘的角度思考,一只牛妖不吃人肉改吃牛肉,对牛这个群体的道德共识来说,是好是坏?或者,吃虎肉呢?
再或者,换个对象,虎妖吃牛肉呢?
说不清楚,这就很麻烦了。不过,还有比这更加麻烦的事儿。以至于每一个帮妖族掀翻人族统治的玩家,事后都恨不得扇自己一个嘴巴子。
他们光幻想着翻身当主人,自己就能得到同样强度的加持,反过来去打人族玩家,一雪前耻,却没想到首先迎来的,就是内战。
ok,龙脉已断,人族不当天地主角了,谁来当?
虎豹军的啸风妖王?梧桐树的凤凰二主?火焰山的平天大圣?花月谷的抱月娘娘?十万大山的蛊族主脑?无尽林海的蟠桃圣母?还是海底的四海龙王?
没有,大伙都是失败者,是被人族压制了上万年团结起来的集体总和。而当大夏王朝一朝倾覆,他们甚至都不敢相信自己得手了。
然后,妖族玩家的痛苦就来了。
今天帮你打他,明天帮他打你,后天你们一起来打我。【妖乱大地】版本精髓就在于一个【乱】字,有的妖王优柔寡断,有的妖王野心勃勃,有的妖王之间还有新仇旧恨……于是整个版本就没有一刻是消停的,打打打杀杀杀,就为了争出个天地主角。
每个妖族的玩家都在吼着“老大你别念旧情了弄死它吧\/老大你别记着这仇了放过他吧\/老大怎样都好求你快下个决定吧”,然后痛苦地相互pk,大量装备法宝因此报废,大量游戏货币被系统回收,游戏经济系统通胀转紧缩,笑得策划脸都歪了。
还没等他们争出个结果呢,天塌了……
虽然客观来说,谪仙之灾和妖族没什么关系,纯粹是仙人们自己作的。但细细梳理,正是因为妖族始终争不出一个结果,才导致后续应对天庭陨落阴土动乱没个主心骨,还相互内斗拖后腿,弄得如此被动,以至于整个玄明界都被打得粉碎,数位大能不得不牺牲自己,重炼地风水火再开一界。
然后,就是诸天万界入侵,与魔劫降临……
就,你虽然说都是策划开新版本的阴谋,也不能都怪这些个妖王吧,但是你要说跟它们没关系吗?那还是有一点关系的。
于是,大家合计合计,发觉还是以前好,把人族请回来当老大哥,万族平分玄明界气运,作为一个整体和诸天万界交流,这才终于消停下来。
当这些个妖族在后来的动荡中被扫进了历史的尘埃后,《飞仙问道》的策划们很贴心的把数得上名号的妖王都安排了。进本的进本当世界boss的当世界boss,被玩家们反复蹂躏发泄怨气。