很快,一个年轻男技术员率先打破了沉默,“赵总,我认为目前的游戏机制对黑暗阵营非常不公平!从主城数量、玩家数量、任务链丰富度、到阵营专属奖励的强度,光明阵营全面占优。
这已经不是玩家选择偏好能解释的了,数据上明显有……有一种刻意扶持光明,打压黑暗的意思。”
他话音刚落,旁边一位扎着马尾的女策划立刻接上:
“不仅仅是黑暗阵营,放逐者阵营同样如此!他们甚至没有真正意义上的主城,只有分散的据点。
从战力模拟来看,就算黑暗阵营和放逐者阵营联手,在现有机制下,正面对抗赢过光明阵营的概率也低得可怜。这真的健康吗?”
“是的,赵总,”另一位接口道,“玩家反馈很强烈,尤其是黑暗阵营的玩家,流失率近期有抬头趋势。
很多人在论坛抱怨,说感觉自己选了‘困难模式’,却并没有得到相应的挑战乐趣,只有被碾压的挫败感。”
“还有pVE资源的分配,光明阵营区域的野怪密度和资源刷新点,效率明显更高……”
“光明阵营的种族天赋在前期优势太大,反观黑暗阵营和放逐者……”
一时间,会议室里议论纷纷,大家似乎都憋了不少话,核心观点都指向了游戏的公平性机制存在欠缺。
孙佳看着好了好了,大家先安静一下!”
议论声渐渐平息,所有人的目光重新聚焦在赵南风身上。
赵南风脸上依旧带着和蔼的笑容,他缓缓开口:“你们的担忧,不无道理。数据不会说谎,玩家的感受也是真实的。”
他顿了顿,话锋一转:“但是,有一点你们说对了,游戏就要做到公平。而有时候,你们所看到的‘弱’,并非它真正的面目。”
他站起身,走到身后巨大的显示屏前,用手指敲了敲画面——画面中,正是齐天联手雪原狼王和帝王冰原企鹅,与圣教廷军团统帅星·普拉塔激战的震撼场面。
“你们认为光明阵营的强大,是因为他们人多,城多,资源多。但你们忽略了一个最关键的问题——”赵南风转过身,目光锐利地扫过众人,“在这个游戏的前期,最强大的是什么?”
这个问题让在场的员工们都愣了一下。前期最强大的?
最初发言的那个眼镜男试探性地回答:“是……阵营的Npc?”
“没错!”赵南风重重地点了下头,脸上露出赞许的神色,“就是阵营Npc!目前玩家的等级低,现在占据主导位置的还是阵营Npc。
而现在出现在战场上,有数据依托的阵型Npc都是光明阵营的,黑暗阵营的阵型Npc可是一个都没有对战记录!”
这时候,一名策划人员举手示意有问题,在赵南风点头后,他站起身来提问。
“赵总,亚伦.布什内尔不算吗?”
“当然不算!”赵南风回答道,“理论上来说,亚伦.布什内尔的原生体是光明阵营,而且转化的时间太短,根本没有实力上的提升!”
说完他走回座位,语气变得深沉。
“我们设计阵营平衡的初衷,从来不是让三个阵营在玩家数量或主城数量上达到数学意义上的绝对平等。那没有意义,也不符合这个世界的底层逻辑。”
“光明阵营信奉秩序与圣光,他们拥有最严密的社会结构和最强大的军事组织,所以他们的Npc军团最强,主城最多,看起来最‘强势’,这是他们阵营特质决定的。”
“而黑暗阵营呢?”赵南风再次指向屏幕,“他们崇尚自由与力量,个体和种族间的潜力巨大,但组织相对松散。他们的优势不在于初期和光明阵营打正规的阵地战。
挖掘隐藏任务、收服强大生物、钻研特殊技能组合、利用环境和亡灵的特性……他们的强大,在于无限的可能性和极高的上限,在于‘奇’,而非‘正’。”
“那……放逐者阵营呢?”之前那位女策划追问道,这个问题显然也困扰了她很久。