端着枪,轻手轻脚的走进游客中心内部。
张烽并没有着急搜东西,而是先排查四周的危险再说。
东西就在那放着它跑不了,别到时候单车没变成摩托,反而把自己小命搭进去。
游客中心的内部构造并不复杂,甚至相较于其他地方而言称得上简单。
上下两层,左右各有一个可供通行的楼梯,除了一楼的后面有几个房间稍微复杂一点外,其他基本都能一眼看清楚情况。
而张烽目前所处的位置好巧不巧正是游客中心房间最多最复杂的区域。
这也是他刻意选择的结果。
巷战虽被称为血肉磨坊,步兵的地狱,但同样也是最容易以少胜多的地方。
特别是明确知道敌人智能水平有限的情况下。
在没有外人介入,单纯以AI仿生人为假想敌,地形越复杂,张烽的优势反而越大。
就拿游戏里的Boss来说。
赛伊德强不强?
肯定强啊!
不知道有多少新手玩家在他手中饮恨。
但是,相比其他boss,赛伊德却无疑是最惨的那位。
雷斯近战肘击王,老太有战车保驾护航,再加上全自动M700,不卡bug的情况下,玩家稍微不注意就会翻车。
反观赛伊德,只要操作得当,轻轻松松就能用刀玩死他。
抛去数值和其他方面的因素,最重要的一点无疑是行政楼的地形足够复杂,让玩家有了很多闪转腾挪的空间,除非一见面就秒躺,不然,再不济都能跑掉。
当想清楚这些之后,张烽就果断选择了从这个位置进入游客中心内部。
或许是勇敢的人就应该得到奖赏。
除了通往办公区的房间外,张烽将四周挨个搜查了一遍,竟没有碰到一个AI存在。
顺手从里面将那扇反锁的木门打开,有了退路,确定没有问题之后,张烽开始享用自己的胜利果实。
说是胜利果实,其实也没多少地方可以搜。
进来的展厅位置有一个旅行箱,外加门口右手边房间内的抽屉柜。
当然,还有一些游戏里的大红刷新点位,只是不知道这里有没有这个机制。
心中如此想着,张烽重新回到展厅开始自己的搜刮大业。
事实证明,这个世界的确可能存在类似游戏里大红刷新点的机制。
就在进门的右手展览台上面,张烽看到了一个类似古埃及长着翅膀狮身人面像的雕塑。
叫什么名字,张烽记不太清了,反正也是个绿色不知多少钱的东西。
至于其他两个物资点,这一次可就没有先前那么好运了。
张烽只找到两个应该是游戏里蓝色品质,但具体价格已经记不太清的物品。
有先前摸井盖的经历,张烽本以为其他物资点应该也跟游戏里差不多。
可事实却告诉他,这里并非是游戏,而是一个真实无比的世界。
在张烽打开那个不知何时被遗失在展厅里的旅行箱时,首先映入眼帘的是各种杂物。
衣服、裤子、毛巾等等,乱七八糟的日用品。
他翻找了半天,才从里面找到两样前世游戏里见过可能有价值的物品。
一个不知道装着什么的U盘,以及一份资料文件。
这是张烽翻了半天才找到可能有价值的东西。