不得不说,徐珏在古风歌曲方面那叫一个如鱼得水。
古风歌曲与一般的流行歌曲还是有区别的。
最核心的区别就在于对传统声乐技巧的融合,以及咬字还有气息风格的指向。
简单通俗来讲,就是古风歌曲更贴近古典韵律,唱腔上咬文嚼字,常借鉴戏曲的“字头、字腹、字尾”处理,强调清晰、圆润的韵律感。
而一般的流行歌曲则是更加口语化,更贴近日常说话的自然状态。
还有就是气息的运用,古风歌曲的歌词有着不一样的古典意境和长线条旋律。
所以,一般多采用“深气息、慢吐息”的方式,追求气息的稳定绵长。
流行歌曲气息更灵活也更多变,可根据歌曲的情绪需求快速变换,有一定的真实感和爆发力。
在技巧方面,古风歌曲常融入传统声乐技巧,比如最常见的就是戏腔、假声、转音等。
流行歌曲运用最多的技巧就是,如混声、气声、嘶吼等。
徐珏很痴迷唱古风,还专门去学习过专业的戏剧技巧,也因此结识了那位分分合合了几次的男朋友。
在这个《蒙面sger》的舞台上,她已经很久没唱古风歌曲,憋得慌。
今天这一开口,直接碾压全场——
【当仙魔一念善恶明辨】
【多少灵魂遁入无垠荒野】
【奉一脉灵火向前】
【不见天命偏与你缠绵】
……
路星野坐在擂主的位置上,从侧面欣赏徐珏的火力全开。
“异域舞娘”是来自白牛国的大明星玛拉提娅·谢诺伊。
她本人完全没想到,她来这里想跟人拼舞蹈,但是人家根本就不跳了!
太不讲“舞”德了!
她哪里知道她选择挑战的对象“霓虹舞者”徐珏,本人其实不擅长跳舞。
如果她研究过徐珏前两期的表演,就能够知道,她其实“水”得很。
只不过,出场过于惊艳,导致大家忽略掉那些瑕疵之处。
毕竟大家也不是专业学舞蹈的,就算是专业学舞蹈的,也不会去挑一个歌手的瑕疵。
一个歌手跳舞一般,不是很正常的吗?
何况,这又不是跳舞比赛。
于是,就这样,大家都莫名其妙觉得“霓虹舞者”跳舞很厉害了。
这也是路星野的高明之处。
也只有他能说服徐珏“暂时”放弃古风歌曲,去搞唱跳。
徐珏好喜欢这首歌,特别是副歌部分。
情绪陡然攀升,音阶也慢慢爬了上去。
【坠爱万丈如大雨滂沱天地间】
【风月醉眼弹指间爱恨已幻灭】
【坠爱无渊惹波澜乱一生时光】
【就算这一世万劫不复】
【也仍要和你纠缠】
【生生世世不换】
徐珏这一次有点炫技的意思。
她用一种极具穿透力的混声向上攀升。
音色清亮,直上云霄。
尾音在最高点微微颤抖,唱出了一种决绝的凄美。
观众们不由自主地自己脑补了“生死离别”的画面,与“霓虹舞者”歌声中的情感交织辉映。
镜头扫过观众席,许多人的神情都有些悲怆。
但还没有到特别悲伤的情况,毕竟上一轮才哭过,观众们已经有点耐受性了。
“霓虹舞者”的荧光裙子这时候突然随着灯光变化而变了颜色。
对比起“异域舞娘”华丽的裙子,她这一身显得更有科技感。
第二段主歌的部分,徐珏处理得又更加细腻了,把大家的注意力又从裙子上拉了回来。
徐珏运用了气声和微妙的颤音,唱得如泣如诉。
每个人眼前都带入进去,仿佛真的经历了数世轮回。
将人间世事看透,找寻那一人的身影。
最震撼的是结尾部分的一次情感爆发。
【就算这一世万劫不复】
【也仍要和你纠缠】
【生生世世不换】
……
“万劫”二字以强大的胸腔支撑爆发出力量,如同对抗天地的宣言。
“不复”二字却骤然收敛,化为一声缥缈而坚定的叹息,
最后一句结束的时候,加了一段没有歌词没有伴奏的人声吟唱,显得更加凄美。
声音逐渐减弱,只余绵长的尾音在空气中,颤颤巍巍地震颤。
听众们的心都跟着抖了一抖,颤了一颤。
最终归于虚无。
真给人一种“此爱生生世世不变”的错觉。
表演结束,音乐停止,掌声响起。
徐珏不知道观众们是不是很喜欢她的表演,但是她自己的是很满意的。
直播间的弹幕都炸了——
【一开口我的眼泪就下来了】
【这首歌太适合仙侠电视剧了吧?有没有哪位导演把它买下来呀】
【救命!这首歌让我的耳朵都怀孕了】
【重金求一个无损的录音室版本】
【这技巧也是很牛逼的呀!】
【他的这个唱法让我想起了某位擅长古风歌曲的歌手】
【他又不是徐珏,我倒立吃屎】
【吃屎哥又来了呀!】
【我也觉得他应该就是徐珏,可是我完全没有办法把她跟跳《屋顶着火》的人联系起来】
【除了那个谁,还能有谁在古风歌曲领域里如此牛逼的?】
林一博知道自己的点评会被做成特别版本放在平台的番外播出。
他的点评也是很有切入点的。
貌似不经意地跟自己学生说道:“混声的转换无缝衔接,非常的轻盈非常的丝滑,把那种仙侠古风的意境唱了出来。气息控制得非常好,情绪也没有断层。”
顾依梦点点头:“确实那么长的句子,他还能够节节攀升,非常值得学习。”
夏绮雯双手捧着脸:“我以为能够看到精彩的舞蹈表演,却没想到听到这么一首好歌,这首歌也太适合做成oSt了,感觉别有一番艺术生命。”
张敏敏却觉得演唱路星野创作的歌曲的这几位,都有一个共同的点,不知道是不是受了路星野的影响。
“我感觉他们的情绪完全是服务于歌曲的,路星野也很喜欢这样来处理歌曲的情绪,不是在唱给我们听,反而像是在讲一个故事,动态控制和语感都处理得相当微妙。”