方案二:提前发难,干扰破坏。
*流程:在魂祭开始前,寻找机会(如骸骨盟人员调动间隙),尝试触发后手(即使威力不全),制造混乱,迫使仪式中断或推迟。
*优点:相对安全,主动性强,可能避免终极风险。
*缺点:破坏效果有限,可能打草惊蛇,迫使骸骨盟采取更极端措施;后手可能被部分破坏,失去终极威慑。
*成功率(推演):六成。生存率:七成。但战略目标(彻底阻止魂祭)达成度可能不高。
方案三:里应外合,借力打力。
*流程:利用影舞在外围的活动,散布消息,引动可能对此感兴趣的其他势力(如黑岩界)前来搅局。小队趁乱行动。
*优点:分散敌人注意力,创造更多机会。
*缺点:不确定性极高,可能引狼入室,局面彻底失控;时间可能来不及。
*成功率(推演):二成。变数太大。
经过激烈而谨慎的讨论,考虑到“上古后手”的同归于尽特性以及彻底阻止魂祭的核心目标,林昊最终拍板:
“以方案一为核心,力争终极一击!但同时,做好方案二的准备,并允许影舞在确保自身安全的前提下,进行有限度的‘方案三’试探,但绝不可主动引来强敌,以免局面失控。”
这是一个大胆而冒险的决定,将宝压在了那精准的瞬间和强大的后手上。
计划既定,众人立刻分头准备。林昊继续温养和熟悉那后手,力求触发时更加顺畅。苏星河调整状态,将光暗之力调整至最巅峰,准备应对可能的大战。岩罡和妙手真人则加固隐匿点,准备多种遁术和防御手段。
影舞也传回最新消息:她发现一队骸骨盟修士押送着数十名昏迷的修士(显然是抓来的“生魂”)进入了幽冥眼区域。同时,黑岩界的探子确实在更外围活动,但似乎也在观望,并未靠近。
山雨欲来风满楼。
第三日,正午刚过。尽管在万丈水下难见天日,但所有人都能感觉到,周围的水灵之气变得异常滞涩、阴冷。幽冥眼方向传来的吸力陡然增强,漩涡旋转的速度加快了数倍,中心那点漆黑仿佛要吞噬一切光线!浓稠如墨的死气如同狼烟般从漩涡中升腾而起,在空中交织成狰狞的鬼影。
“阴煞潮汐……开始了!”岩罡声音干涩,感受到脚下大地传来的剧烈颤抖。
祭坛方向,幽骨长老的身影出现在祭坛顶端,他手中的万魂幡碎片爆发出滔天黑光,与幽冥眼的死气遥相呼应。近百名骸骨盟修士环绕祭坛,吟诵起古老而邪异的咒文。凄厉的魂嚎声响起,那些被抓来的生魂被强行抽取魂魄,化作一道道精纯的魂力,注入祭坛之中!
魂祭仪式,正式开始!
恐怖的威压如同实质的海浪,一波波冲击着礁石带的隐匿阵法。妙手真人脸色发白,全力维持。
林昊深吸一口气,握紧了手中的令牌,目光穿透礁石的孔洞,死死锁定祭坛核心与那旋转的死亡漩涡。
“准备……听我号令!”