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器,并且永久提升对兵线伤害的加成,一鸣下一场可以选瑞兹,对面应该不会ban。”

这个解决方案就算让上一场hck的人知道他们都没办法,因为这属于英雄的天赋符文,只能在进入游戏前进行调整。

祁霁一提醒,严冬立马t到。

“号令之旗合成需要2200金币,对面要出也只能在中期,小兵去质器前三分钟虽然在冷却时间,但后面每击杀一种小兵就会获得伤害加成,等对面合出来号令之旗给小兵加持,我们能够立刻击杀,并且号令之旗有120秒的冷却,三个小兵去质器可以废掉号令之旗最短六分钟的作用。”

至于后面,严冬不说大家也能在脑海中构想出来,中路大核花费2200金币合出来一个在六分钟内完全没作用的装备,赛场局势绝对逆到没边。

“好家伙,这就是传说中毒物十步之内必有解药吗”

祁霁和严冬两人都说的这么明显了,在场的还有谁不懂

还好这么心脏的人是我队友,这一通操作下来只能说绝,太绝了

这句话绝对是sg其他人的心声,特别是徐一鸣,只是听完描述,他都能想想对面中单到时候会有多绝望。

大家围绕小兵去质器的符文讨论过后,中场休息结束,再度回到比赛台上。

第二场hck蓝色方,sg红色方。

先ban先选的hck吸取上一场的教训,fred在b上将号令之旗因素考虑进去。

所以前三选分别是奥拉夫、璐璐和薇恩。

奥拉夫既是物理伤害同时在打野英雄中的强度也不错,薇恩更是典型的ad输出。

sg三选瑞兹、锤石和德莱文。

二轮hck双选直接锁了诺手和飞机。

五个位置hck在上野射手三个位置出了物理伤害的英雄。

sg的上路剑魔打野梦魇。

两边英雄锁定。

蓝色方hck上路诺手、中路飞机、打野奥拉夫、ad薇恩、辅助璐璐。

红色方sg上路剑魔、中路瑞兹、打野梦魇、ad德莱文、辅助锤石。

等双方选择完毕,倒计时结束被传送到游戏中。

第二场三路对线能看得出来hck全员的状态没有下滑多少,想来刚才中场休息的时候应该是调节好了。

两边中路选的都是远程法师,所以没有爆发贴脸换血的行为。

she也是憋了一口气,想老老实实赚钱早点合出来号令之旗,让对面也尝尝他上一局遭受的折磨

为此奥拉夫都给他让了一组野怪,所以从对位经济上看,飞机比瑞兹发育的要好一些。

这场祁霁的梦魇频繁在边路冒头,有时候去一次中路,奥拉夫控资源比梦魇强,所以他就从抓人这边入手。

前面一切都还正常,hck中路优势,边路劣势,中立资源两边也差不多,此刻看比赛的观众都在讨论,他们什么时候拿出来号令之旗。

虽然这一场两边都有物理伤害,但号令之旗除了魔法抗性还有600的生命值和100的护盾,这些对兵线的增强都是实打实的。

hck牺牲野区养中路,2200金币的号令之旗先一步合出来。

此时刚好碰到有炮车的那波兵线,所以飞机从基地出来带着小兵上线。

在一塔处使用号令之旗给炮车加持,而后配合奥拉夫过来推线。

这次他们要推塔杀人

祁霁提前看了一下对面的情况,在奥拉夫和飞机带线推塔的时候刚好摸到中路。

hck中野看到梦魇冒头,没那么警惕,毕竟这家伙也是魔法伤害,他们处理不了加强的炮车