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研究再研究。

但打外战,他们还真是头一次,内战猛外战拉跨的队伍又不是没有。

值得信赖的就是打野和ad,前者世界赛三场零封fx,后者更是被零分的首发ad,打起来不至于没有一个交手真实经验。

比赛开始,fx拿的还是蓝色方,一二轮b限制的都是下半区。

方飞卓昨天看sg跟fx的比赛,很容易t到祁霁的打野思路,四级前其实可以不用在下路投入过多精力,主要针对的就是对方打野。

限制对方做事,而后配合线上队友从资源和抓人上,反向带入自己的节奏,让四保一的体系衔接不起来,打团这个一就会很好处理。

所以二级的螳螂从上半区河道吃掉河蟹,在对面上单的视野内回到自己的野区,饶了一下,从河道盲区进入到奥拉夫的野区。

反野的同时小心警惕着奥拉夫的出现,不管对面出不出来对他都是有利的,二级奥拉夫抓人能力并不突出,野区碰到,他凭借螳螂的技能机制还能打一波消耗,减少后续对线上的威胁。

碰不到自己无伤反野还是赚,方飞卓也没有很贪,到时候被中上包夹他就爆炸了,吃完一组野没碰到奥拉夫原路返回,开始往下。

等奥拉夫往上野区来看到后,剩下的野怪也没吃,直接配合中路压了对面阿卡丽一波,抓出来闪现立马回野区。

后续双方打野在下路撞头没有打到底,下路线权在haha这边,中上线权在fx手上。

第一条风龙被方飞卓绕后丢的惩戒偷下,而fx则是将中路线权牢牢握在手中。

之后的先锋,haha的上半区几乎没有优势,先锋团点掉了己方上单,还没拿到先锋之眼。

fx随后运转兵线释放先锋之眼将优势资源喂给下路,下转中,推掉中一塔。

方飞卓再想去针对奥拉夫几乎没有可能,因为再不支援线上,他们就先炸线了。

限制不住fx打野的后果就是haha三线顾此失彼,从先锋开始后续节奏被断,拆东墙补西墙的同时fx的滚雪球运营雏形已显。

观众和解说在上帝视角看到fx展现出异常熟悉的避战运营策略,就知道坏了,这是风险最小且能不断扩大经济优势的打法。

刚开始没感觉,但这张不断收缩的大网后面会硬生生的勒死猎物。

要想突破这种运营体系需要暴力手段,像sg世界赛拿出来的打团阵容。

但今天haha的阵容显然不是强团路线,且对面下路发育的更好。

后续发展跟观众们预想的差不多,基本没有打多少团战,拖到ad四件成形,抱团中路推进,内塔点到回头抢下大龙,再上高地三换四点掉红方水晶。

虽然可惜,但这个结果早有预料,haha也是第一次打外战,表现没太拉跨,输给fx能接受,当然这些都是在确定稳进决赛的前提下。

晋级赛的输赢没有决赛重要。

a跟hck的bo1是今天最有讨论的比赛了,这两支战队谁赢都正常,但对于ck观众来讲今天hck必须赢。

因为最后一场tng和qn的比赛同样没有悬念必赢。