这让很多游戏公司羡慕不已,这一点可能对一般人来说没什么大不了的,甚至不值得讨论,
但却让不少业内人士注意到一个细节。
此外,这些公司在研究过程中也发现了遨游天下的赚钱渠道。
或许在日常运营中看不出什么端倪,但一到搞活动的时候,遨游天下的表现绝对碾压同行,直接把其他公司压得喘不过气来!
所以,有些游戏公司已经开始模仿遨游天下的运营策略和游戏理念了。
比如前几天推出的缝纫机活动,
不少游戏公司就开始照着推出了类似的氪金活动,目的就是为了赚点钱!
虽然他们的游戏质量一般,但跟风模仿的活动倒是做得有声有色,短期内也的确有所收获。
一家公司成功了,其他公司马上跟进效仿!
现在的情况是,好多游戏公司都不再自己想创意活动了,就等着看遨游天下怎么搞,然后照搬一下,等着数钱就行!
反正跟着模仿就行了!
遨游天
并没有打算在这个领域超越遨游天下,因为目前的状态已经很让他们满意了!
毕竟,遨游天下已经在海外拥有了众多合作伙伴。
这些游戏公司即使经营了很久,规模上也远远不及遨游天下。
想要和后者争个高低,小型游戏公司们根本没想过!
有能力竞争的无非就是绿茵和云腾这两家公司。
绿茵游戏明显不会和遨游天下争高下,两家公司虽然都是游戏开发商,但产品定位有很大不同,因此利益并不冲突。
更重要的是,遨游天下并没有涉足绿茵那类成人游戏,至少目前是这样。
至于云腾游戏,
可以说早已风光不再了!
要是当初的云腾还有能力对抗遨游天下,胜负还未可知!
但现在一切都变了,
这家公司已经今非昔比,完全没有了当年和遨游天下扳手腕的实力!
曾经为了赢过遨游天下,
各种游戏直接抄过来,各种模式模仿。
但抄袭怎么能比得过正版呢?
现在云腾在游戏行业已经成了负面典型,几乎没人愿意和它们合作了!
不过,正是因为有了云腾这样的例子,
其他游戏公司也明白了一个道理:遨游天下的游戏只有原版才好用,抄袭未必行得通。
这样一来,许多原本打算抄作业的想法都被打消了。
虽然大家心里都清楚——遨游天下的游戏不可复制,但游戏活动的方式是可以学习的……不少游戏公司开始研究起遨游天下每款游戏、每个活动。
看看能不能把这些活动移植到自己公司的游戏中。
因此,每当遨游天下的几款游戏或新活动一上线,其他游戏公司就会立马效仿。
根本不在乎会不会被批评。
虽然这样有点不光彩,但在赚钱和脸面之间,这些公司通常会选择前者。
就连业界排名第二的绿茵游戏公司也加入了这个阵营。
虽然游戏本身不同,但通过活动给玩家带来的福利却很相似,目的都是为了给玩家提供好处,同时为公司增加收入。
各家公司的心思可以说是大同小异。