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不过双方谁也看不到谁,现在都是在盲打,能不能打中敌人的舰艇都是运气,有时候差一点就会砸进海水中,否则要是能看见我们瞄准了打,此时可能就已经有渔船出问题了。
敌人的炮火并不太密集,显然装配的炮火数量并不多,大概在五六台火炮的范围内,一轮齐射有时候会全部打空,毕竟我们现在在高速的移动中。
在炮声中,作为领航的大船第一个冲过了暗旋涡群,随即按照我的要求开始减速,前面情况又变了,不适合高速冲过,只能小心的试探着往前开,所以速度会很慢。
不过情况还好,到了这里就已经出了死人炮火的射程之外,速度慢了也不用那么担心了。
“等我们过去,让3号船布置浮雷……”崔明翰杀伐决断,既然敌人出现了,我们这所谓的唯一的安全航道就不能让敌人走过去。
浮雷又叫漂浮炸弹,属于触发式炸弹,威力很大,能炸毁一艘小心的巡逻艇,对于我们这么大的渔船杀伤力也很大,更何况布置浮雷还不少,任何人要想从这里通过都要付出代价。
因为浮雷上有一种定位浮漂,不是大风大浪的,浮雷不会飘得太远,靠着底下的一个锚点固定在这里,这种浮雷会沉在一米之下,肉眼看不见,刚好任何船只都会触及到,到时候一旦爆炸就会重创小型的船只。
没有人会关心敌人有多少人,在海上的计数单位是几艘船,人不再是一个个体,双方遭遇就是血拼。
隐约的好像听到了枪声,我知道那多半是大蛇和八爪它们驱使海兽骚扰敌人去了,它们一直都在,我遇到了敌人它们肯定会帮忙的,虽然未必能给敌人造成太大的伤害,但是也会拖住敌人,毕竟海兽一旦数量上有了,就会产生质变成为极大的危险。
随着枪声响了,果然炮声就停顿了几下,打过来得炮弹都少了,也给了2、3号渔船冲过来的时间。
才冲到缓冲区,3号船就开始往海里丢下浮雷,随着铁链坠入海中,边看不到浮雷的踪影了,希望能给敌人一个惊喜。
接下来的航线虽然看上去平缓,中间的间隙也足够宽,但是两侧的旋涡太大,产生的拉扯力很强,一个不小心就会被拉偏了航道,所以必须小心翼翼的前进。
敌人并不敢轻易地冲进旋涡之中,他们可没有蜃首领作为向导,也不会知道这条安全的路线,况且敌人也明白,我们既然知道了他们的存在,那么所过之处肯定会留下一些惊喜。
近百米的两个旋涡之间是差不多四十多米的间隙,看上去很平静,但是水底传开的拉扯力总是让渔船不停地晃动,也亏了船长操船的技术过硬,才不会因此偏离航道。