「通晓传奇」:五环,预言学派。
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术成分:咒语、姿势、材料(价值250金币以上的熏香,作为法术耗材,以及每块价值50金币以上的四块象牙板)
你可以通过点名或描述一个著名的人物,地点,或物件,从而获得目标的重要传闻。这些传闻可能包括重要的细节,有趣的揭秘,也可能是不曾被广泛知晓的秘闻。
你掌握目标的信息越多,所得到的信息就越精确细致,否则可能会是一首模糊的诗歌或比喻。
如果你选的事物并不著名,法术将失败。
这是鉴定术的升级版,可以鉴定装备,也能从抽象的“传说”中获得一些秘闻。
当然,目标必须是著名人物或事件,也就是游戏中常说的“传说度”。
比如安瑟自己,搞出这么多事情,传说度肯定不低。如果别人用「通晓传奇」探查他,就能获得很多关于他的准确信息。
‘不愧是预言法术,可惜只对名人有用,耗材也有点贵。’
第二个法术「龙类召唤术」是五环咒法,一般只有法师才能掌握,施法需要一件刻有巨龙图案的昂贵物品,这个材料也是必须的。
该法术能唤来一个龙类灵魄,以盟友的身份帮助你,基础持续时间一小时,生命值归零或法术结束时消失。
龙类灵魄的强弱与法术环阶有关,五环的龙类灵魄属性要比青年黑龙强,拥有强酸、寒冷、火焰、闪电、毒素抗性,同时免疫魅惑、恐慌、中毒,战斗力很强。
‘强力臂助,还能当坐骑。’安瑟很喜欢这个法术。
唯一不好的点在于,这个法术也需要维持专注,用了它之后,很多控制法术就不能随便放了。
「元素咒唤术」与「龙类召唤术」是同类法术,各类要求差不多,施法材料不同,好在可以用奥术法器替代。
这个法术能召唤出一个元素生物仆从,从气、土、火、水元素中选择,挑战等级5,完全听从你的命令。
值得注意的是,如果专注被打断,该元素生物并不会立刻消失,而是不再受你控制。可能与你敌对,也可能跑掉,直到待满一小时后才会被强制遣返元素位面。
别看元素生物的挑战等级不高,其实非常难缠,它们并非血肉之躯,所以免疫大多数负面状态,拥有钝击、穿刺、挥砍抗性。
挑战等级低可能是因为它们弱点比较明显,比如火元素怕水,土元素怕雷鸣。
两个新法术有点难选,五环法术各有特点,没有弱的。
塑能法术也不少,比如毕格比之手、寒冰锥、焚烧术,圣武士的湮灭波,以及法师独有的力场墙。
安瑟没有犹豫,果断拿下力场墙!
「力场墙」:五环,塑能学派
基础施法距离:120尺(36米)
持续时间:专注,10分钟
你可以在指定位置以力场构筑出隐形力场墙。
力场墙的形状由你控制,它可以成为水平或垂直的结界,可以浮在空中或固定在某个坚固表面,可以被塑造成半径10尺(3米)的半球状或球状,厚度四分之一寸。
如果力场墙形成时穿过某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧。
没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法解除,但法术解离术可以将其立即摧毁。
力场墙能够延伸进以太位面,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
‘这就是传说中的力场墙!’安瑟感叹道。
这玩意儿是超强的战场分割、强控,以及自保法术。
「力场墙」能够形成一个全封闭的力场球体,暂时保护自己,此时施法者可以无视绝大多数攻击,只要不碰到会解离术的施法者,十分钟内绝对安全。
但最常见的做法是用这个“力场囚笼”控制敌人,比如某个强大的战士,对方无论如何都无法破开力场墙,只能乖乖呆在里面。