三天时间,很多玩家都适应了这个新游戏。
也就是今天,到了开新地图的日子,毕竟这些天,他们只能在临冬城和矿区附近活动。
这让活动力超强的玩家们哪里耐得住寂寞?
不过在开启新地图的同时,苏利又发布了两个活动。
第一个是战团系统。
所有玩家耗费一百点贡献值后可以创建自己的战团。
一级战团可以招募20名玩家,设立战团长,执行任务的时候就不局限于5人的小队伍了,只要是战团成员,就可以无限制队伍人数。
通过完成日常和战团任务,可以获得战团积分,积分可以升级战团。
二级战团可以招募50名玩家,并且多一个副团长的职务。
三级战团规模达到100名玩家,成员中可以设立一个执旗官,玩家可以设计自己的战旗。
四级战团变成202人,战团可以分成两个小队,设立两个队长和两个执旗官。
五级战团则是502人,分成五个小队以及相应的队长和执旗官。
六级战团1002人,编制同上。
这是战团系统最大的承载量,因为进入游戏的玩家不多,能组建三个六级战团是苏利认为最足够的,后面再扩编也不迟。
另外,三千人的勇者在城里已经引起了一定的**,人多了,鸡毛蒜皮的小事就多。
一开始城里的居民还能容忍,毕竟勇者救了他们,也拯救了城市。
但是后面呢?
苏利可不认为这些跳脱的玩家永远能被包容,所以他推出第二个任务:建造卫城。
卡拉迪亚帝国北境五座城市中,唯有临冬城没有卫城,其他四座都是有的。
卫城可以方便囤积军队和物资,战争时期还可以保护主城,削弱进攻者的实力。
所以苏利推出了两座卫城的建造计划,让工匠带领玩家在城镇北边建立两座规模不大的城堡。
不过这样苏利就陷入一个旋转陀螺的状态。
因为建城不是简单的事,大冬天不可能征发平民做工,只能交给玩家。
要知道建城可是苦力活,没有任何经验奖励,而且过程相当枯燥,苏利担心玩家厌烦,便将建城和战团系统一起推出。
战团负责的工程量算进战团积分中,同时,参与卫城建造的战团可以在新的卫城获得战团驻地,这样就能鼓舞玩家努力建设卫城了吧?
其实苏利还是太小心了,对于玩家们来说,任何有意思的活动都是可以吸引他们的,毕竟这个是游戏,而不是生活。
两个大活动一起推出,倒是让不少玩家为难了一点,但是出奇一致的就是,他们率先成立了战团。
然后几乎所有玩家都选择自己心怡的战团加入,华夏玩家就是这样,喜欢在游戏里抱团。