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别的不说,大小伊莎贝尔的成本才多少,手工费吓死人啊,有3000个高级工匠在这里,德墨忒尔想生产多少都可以啊把他逼急了,抓出1000个高级铁匠砸成中级智慧,让他们一转升格到专家铁匠,到时候想生产多少大伊莎贝尔都不是问题,系统强行设立的商会可以直接去死了

他急忙叫停菜菜香的新工匠推广计划,在整个灵犀岛开始雇佣农民,可等他达到了240个农民的位置后,就无法雇佣新的农民,这就让徐丹有点迷糊了。仔细一想,他就明白了,必须是伏羲世界的阵才能够雇佣农民,其余的镇不可以计算农民上限。

在心底琢磨一番,再仔细看看各个工匠、矿工的技能,徐丹就有了新的办法,因为石匠可以建设伏羲世界的城镇,他只要有一批石匠出来,就可以建设新的伏羲城镇。将余下的220个农民也都提升到初级智慧后,徐丹立刻带领仅有的20个石匠前往智慧峡谷,选择好一个比较不错的地段,他自己动手砍倒一棵生命之树,让石匠开始建设仙碑的时候才发现有点不对劲,这些石匠无法在此地建设仙碑。

这就让徐丹有点傻眼了。他估计可能是辖区的问题,就要将这个镇设置到灵霄城的二级中心范围内,偏偏还设置不了。

徐丹只能先尝试看看有多少个镇可以位于灵霄城的范围内,结果只有雄狮山谷那里的镇可以,金兰六岛靠近灵霄城的四个镇也可以。他匆忙又返回激流城,将附近都归属灵霄城管辖后,在城外找了一个小镇砍掉生命之树再让石匠建立仙碑,结果系统提示徐丹还有其他民族建筑存在,只好将这里所有的建筑都销毁,这才可以建立仙碑。20个石匠一起修建当然快了,折腾出仙碑之后,其他建筑也要重新折腾,和整个精灵世界完全是两种模式。

等这个小镇升级到了3级,徐丹又将一个小型城市的奇迹之树砍掉,这一次就真的很费力气了,太多建筑都要打掉,还好除了生命之树外,其余都可以在内政里面销毁,除了城墙之外,其余都要重新建设。为了尽力简单点,徐丹就速度将小镇都转化为伏羲世界体系的小镇。

第一部

第182章农民也疯狂

逐渐累积了50个伏羲体系的小镇,凑集出40个石匠之后,速度就是越来越快了。一口气将整个激流城都转化为伏羲世界体系,徐丹才终于停下来歇一口气。灵霄城按照其城市规模可以掌控512个镇,积累到了极致也顶多是420个铁匠。然而,即便是只有420个铁匠,对徐丹而言也是足够了。这些铁匠都是他的雇佣兵,他舍得全部砸到中级智慧。

也不用多,400个大师铁匠、400个大师裁缝、400个大师制革就能让德墨忒尔赚翻。只是,在此之前,徐丹还得先检验一个事情,那就是首先确认这些铁匠能不能打造精灵世界的装备。先让菜菜香带一些铁匠、裁缝和制革匠升级技能。

徐丹惴惴不安的睡了一夜,第二天刚上线,菜菜香就迫不及待喊他去灵芝城,到了那里之后,菜菜香就匆忙拿出来一套剑舞者45级的精致装备给徐丹看,开心的笑道:“可以,但要我们自己给他买配方。裁缝和制革都可以的。”

徐丹狠狠的一挥拳头道:“发了,彻底发了,我们彻彻底底的发了,我终于抓到了一个超级赚钱的大bug。这恐怕是系统前所未料的最大的一个大坑。我们以后专门设置几个非公开的城市,就留给这些伏羲世界的工匠。以后,商会可以去死了,收什么手工费,我自己一天给10万佣金就够了。”

菜菜香比他想的更仔细,摊开地图道:“我打算是在金泉城,金泉城对面是个银泉小城,隶属于荆棘城,我把银泉城升级到大型城市,两个大型城市完全用来安置这些伏羲世界的工匠,到时候,金泉和银泉就会成为我们新的装备和机械主产地,只要把他们练起来,一套115级的大伊莎贝尔也只需要285金币的成本而已。问题就是雄狮山谷那里的地方不太好搞,整个雄狮山谷都在蔷薇共和国的控制下,要不然是周末动手打下来,要不然就是花钱买。我想还是买吧,我和冰冰在一个网吧,真打起来,大家都难堪”

徐丹挠了挠头,道:“你和她们联系一下,我要买400个镇,她具体开多少钱,我们到时候再谈”

见徐丹同意用钱买,而不是直接开战的方式,菜菜香高兴的不知所云,匆忙就联系蔺青媚和蔺冰,希望尽快把这个事情谈妥。徐丹闲着无事,就去灵芝城研究那些厨师、牧农、药农和盐农,其他铁匠、裁缝、制革、木匠、林农、渔农、矿工都不需要花费什么心思再深入研究,仔细研读了相关说明后,徐丹找来那40个工匠和一些木匠在灵芝城建立了一个旅馆,可以进行烹饪呢。

玩家也可以烹饪,只需要在炉火周边就可以烧鱼,使用合适的配方和调味品后,可以制作出回复体力、魔法值,增加体力、精神的菜肴,烤鱼片是最常见的,好一点还有风味烤鱼片、辣香烤鱼片。但在灵芝城将旅馆建立起来后,烹饪配方一下子丰富起来。烤鸭、烤鹅、烤鸡翅、菜包子、馒头、肉馅包子、水饺都可以烹饪出来,这些基本是回复体力,增加体力上限的。最强的烤猪头简直是极品好菜。不过,这些对于精灵族玩家而言是有点不适应的,从德墨忒尔的旅馆购买了烤鱼片、面包、奶酪的制作工艺配方后,这些厨师也可以学习,徐丹想了一下,感觉这些厨师也不算是浪费,毕竟他有90万雇佣兵,每天都要消耗大量的食物,现在依靠这些厨师也可以生产雇佣兵日常消耗的食物,食物吃的好,雇佣兵的成长系数也会增加,这当然是一件事情了。

继续研究牧农、药农、盐农,徐丹发现牧农和药农都要特别的园地,有了牧农之后,小镇也可以出现牧场,但每出现一个牧场就要消耗一个营地,代价虽然大了点,收获却不低。一个牧场出现后,可以选择牧马或者山羊、牛,规则是不能饲养食肉类的动物,猪、鸡、鸭、鹅的牧场叫做农庄,同样需要消耗1个营地,规则是必须靠近河水、湖泊,农庄一旦建立后,还可以拥有独立的农田、菜地和磨坊,每个农庄需要3个基本农民来管理,林农可以建立林场,也是消耗1个营地,但可以自由种植经济科的树木,比如橡树,还能大量提供木材。盐农需要盐场,只能建立在靠海地方,消耗1个营地,这种基本就是要消耗那些鱼人怪的营地。药农的规则就是消耗1个营地建立的药园,可以根据药农的能力种植各种少见的药材。

矿工需要矿石仓库,规则是建立距离采矿点、矿坑、采矿场、矿洞最近的营地上。其余的规则和精灵世界就一样了,铁匠需要铁匠铺,制革和裁缝需要服装铺,或者是工匠大厅。木匠需要加工场、机械大厅或者船坞。渔民需要渔船、渔网。仔细考量着整个伏羲世界农民体系,徐丹才发现伏羲世界的玩法真是厉害,他们是当之无愧的内政之王。这种设置格局和其余四个种族都不一样,伏羲世界的内政捣鼓好了,绝对不用担心钱的问题。对很多领主来说,首先是要花一大笔钱将自己的内政体系完善起来。但假如整个伏羲世界都是这样的玩法,领主们就面临两个问题,第一是金币太多,第二是赚不到多少钱,当整个世界只有你一家是这么个样子,那你就赚翻了,假如整个世界都是这样,说实话是没有什么好赚的。

另外一个方面,移民的数量还是很多。一个镇只有10个农民,分工这么细致的话,肯定是到处都不够人手,那就必须要大量的移民来补充。真正计算下来,德墨忒尔如果能够发展5120个高阶的农民,每种职业就是425个人,实际上要消耗掉512个镇。平均分配一下,512个镇只有425个矿工,这个数量太低了。德墨忒尔王国仅仅凤凰山谷就有3000个矿工移民,平均一个镇有5个矿工,一个大的采集场基本就是100个矿工移民。425个厨师也就基本满足10万雇佣兵的食品消费。

总体算一下,徐丹感觉最重要的还是工匠,这些工匠那简