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李默这才发现自己只穿了条裤衩,脸顿时红得发亮,旁边几个女玩家掩着嘴笑起来。他匆匆把衣服换上,正想对那人说声感谢,却已不见了人影子。

李默略微打量了一下四周,根据游戏说明按住腰带,打开包裹,里面除了可怜的十两白银和套新手布衣以外就是把新手木剑。他毫不犹豫抽出这攻击110、重量8、质地为8的新手木剑,朝村外跑去。商人,等先练上两级再说。

冲出村子,附近有些母鸡正悠然自得地啄食,李默朝离自己最近的一只冲去,使劲挥舞着手中的木剑,没怎么用心,使尽全身力气劈过去。一行“iss”出现在母鸡身上,居然砍空了他大惊。可没等再来第二击,母鸡已经调过头来在他身狠狠啄了一口。

“好痛”这是李默的第一个感觉,跟着就意识到自己的血条空了将近四分之一,赶忙艰难地往旁边跳开几步,手里的木剑本能地封住母鸡继续进攻的路线,砍掉一地的鸡毛。拉开距离以后,他毕竟是练过武术的,虽然实战经验还有待提高,可一些原理却是非常清楚,懂得利用自己手里有兵器,攻击距离较长的优势,努力保持合适的距离,花了四剑的功夫,砍死面前这只母鸡,得到5点的经验值。

呼出口气,在原地回血,李默乘机摁住左手小指上的系统戒指,呼出属性面版,现在他是零级,四个基本属性,力量、体质、智力、敏捷都是系统统一提供的3点,这方面没有谁能例外。那种凭借自身体质确定的属性点的说法只存在于网络小说里,真实游戏里要讲究公平,出来就有什么比别人变态的先天属性的事都是绝对是不可能的,不然身体差点或运气差的人就不陪你玩了。

属性面版上具体显示为:

人物无语随风,等级0,称号无,职业无,

门派无,正义值0,声望0

生命:60体力:60内力:30负重:30

物理攻击:3140其中110为武器加乘

物理防御:30新手布衣没有防御加乘

基本属性

力量:3体质:3敏捷:3智力:3

隐藏属性

悟性:无加乘幸运:无加乘魅力:无加乘

看着面版上显示出的数据,李默回想了一下在游戏公司网站主页上那简单得不能再简单的介绍,在这个游戏中,一点力量决定物理攻击加十,负重加十,体力加十;一点体质则是生命也就是俗称的血量为二十,物理防御加十,体力加十;至于敏捷则决定攻击速度、闪避率以及攻击准确率,这里面的计算公式很复杂,没详细说明;至于智力,则决定自身除所练习内功功法外的内力值大小,同时还决定另一个隐藏属性悟性的大小,悟性可是决定人物以后学习高级功法所必不可少的东西。另外两个隐藏属性的大小为你连接时由系统随机选择,从1到10不定。而每升一级,除了系统给的三点属性点之外,人物自动加生命、体力、负重各10。修炼内功以后,每级再加10点内力。

先不说敏捷和智力,单就体力和体质而言,随风而逝这个人物出身有三十点攻击,加上手里110的木剑,既物理攻击最小值为31,最大为40;而人物的血量为60;负重为60。刚才砍了六剑,两剑“iss”,那么这只母鸡的血量应该在一百以上,不超过120。不知道是哪个疯子设计的,一只鸡的血居然比人的高出将近一倍,简直莫名其妙李默算完,心里一阵暗骂。

骂归骂,血回满,鸡还得杀当第四十只鸡葬身在李默的虐杀之下后,悦耳的升级声响起,打开人物面版,随手将升级所得的三个属性点加在力量上,这样他属性就变成:

人物无语随风,等级1,称号无,职业无,

门派无,正义值0,声望0

生命:70体力:100负重:70内力:30

物理攻击:6170

防御:30

基本属性

力量:6体质:3敏捷:3智力:3

隐藏属性

悟性:幸运:魅力:

再打开包裹,里面没有任何变化,还是10y。李默这时突然意识到一点,打怪的时候好象除了鸡毛以外没看到母鸡掉东西,钱更是没影,这似乎有些不符合常规。疑惑间,朝附近望去,只见附近的人都是杀完鸡后,直接把鸡收进背包,这才明白是怎么回事,赶忙回头望去,可惜他杀的鸡早已经没了影子。

第一卷第七章遇伏下

更新时间:20068148:36:00本章字数:2785

不想了,接着杀现在他基本是三剑一只鸡,按攻击力来讲,本来他应该可以两剑灭掉一只,可惜中间屡屡出现一次“iss”,让人无可奈何本来每次他一出手,按照现实中的感觉,总觉得应该中,却老是偏了一点,这种感觉让人很难受。杀伤力大了,用野蛮的劈砍到可以把杀