整个剧本充满了大量的打斗戏份,从血战仙灵岛,到隱龙窟,白河村,锁妖塔,到最后的大决战,平均25分钟就有一场精彩的打斗戏。
这无疑对剧组提出了更高的要求,为了完成好这部电影徐风马不停蹄地投身到影片製作团队的组建工作中。
特效、美术、武术指导,每一个环节都如同精密仪器上的关键零件,关乎著影片最终能否完美呈现,给观眾带来一场震撼的视听盛宴。
在特效团队的选择上,徐风將目光投向了香港的先涛数码。
其实,他心里也曾有过更宏大的设想,比如联繫纽西兰的维塔数码。
维塔数码在国际特效领域声名远扬,其打造的特效场面气势恢宏、逼真震撼,是眾多大製作电影的首选。但现实是残酷的,资金这道难以跨越的门槛让他不得不放弃这个念头。
徐风心里清楚,《仙剑奇侠传》这部电影的特效镜头数量,相较於《鯊滩》而言,呈几何倍数增长。
光是影片中女媧化身的巨大蛇身以及神秘而强大的水魔兽,就足以让特效团队头疼不已。
这些特效场景不仅需要高超的技术,更需要耗费巨额的资金。以目前1.5亿人民幣的预算,想要邀请国外顶级特效团队加盟,无疑是天方夜谭。
思来想去,亚洲顶级的先涛数码成了最佳选择,儘管在特效的极致呈现上或许会稍逊一筹,但徐风相信,凭藉团队的智慧和努力,定能在这有限的条件下创造出令人眼前一亮的视觉效果。
特效方面有所妥协,徐风便决心在其他方面下足功夫,力求弥补这一短板。
他第一时间联繫了袁和平的武术指导团队。
袁和平,这位在武术指导界如雷贯耳的大师,其设计的武术动作刚柔並济、行云流水,兼具观赏性与实战性,为无数经典影片增添了浓墨重彩的一笔。
徐风诚挚地邀请袁和平为《仙剑奇侠传》重新设计武术动作,希望他能將仙侠世界中独特的剑术、法术招式与角色的性格特点完美融合,打造出一套独属於《仙剑》的武学体系。
为了让演员能够更好地詮释这些精彩的武术动作,徐风特意安排主演刘茜茜和胡哥提前进组,进行高强度的动作训练。
在训练场上,两人挥汗如雨,一招一式都力求精准到位。他们深知,只有自己熟练掌握这些动作,才能在镜头前展现出角色的颯爽英姿,让观眾真正感受到仙侠世界的热血与激情。
与此同时,徐风还著重强调特效团队与武术指导团队之间的紧密协作。
他深知,在仙侠电影中,武术动作与特效特效的配合至关重要。如果两者之间存在脱节,那么最终呈现出来的画面將会显得生硬、不协调,严重影响观眾的观影体验。
因此,他要求两个团队在前期就要进行充分的沟通与交流,共同探討每一个动作与特效的结合点,確保在拍摄过程中能够无缝衔接,打造出令人惊嘆的视觉奇观。
在法术特效的表现上,徐风有著自己独特的见解。