病毒创造的这个环境范围非常的大,任燃这边一直没有动过手的后勤兵这时候却动了起来。
包括任燃在内武将们从储物空间中拿出了车轮和车身,后勤兵则是拿出了一块块的铝合金板材开始拼凑起来,很快一辆辆铝合金的大型盾车就被拼凑了出来。
这些盾车不仅更大还要高很多,数量更是足足高达500辆,不仅如此,这些盾车中间还可以用三条锁链相连。
盾车拼装完毕后才在任燃的一声令下后开始前进,当然15名灵兵战将还是打头阵的,但只是在盾车前方不远的地方。
当能看到前方的陶俑士兵后,粘人精第一时间就冲了出去,它的任务就一个,去破坏目前能发动攻击的弩车,而且只要破坏弩弦就好,这些陶俑士兵并不会修复弩车。
果然如同凌凌漆预料的一样,再次进入这里所有的兵力和布置都恢复成了新的状态,也就是说任燃这边要足足击杀高达20万的陶俑士兵才能登上那座高台。
15名灵兵战将全换上了加长版的铁蒺藜骨朵当陶俑士兵一靠近就轮了起来,那锤头本来就又大又重,基本上是碰到陶俑士兵就能将其给击碎。
这唯一的好处应该就是当陶俑士兵被确定击杀后就化为粉尘消失不见,不会因为挂掉的太多堆积起来。
这边开始战斗后,盾车马上就开始变换阵型,500辆盾车开始逐渐形成一个巨大的圆形阵将所有人都护在了阵中。
随着陶俑士兵越来越多,很快就有陶俑士兵距离盾阵中的人距离拉近,它们开始想攻击盾阵中的人。
只是这陶俑士兵本身就笨拙,眼前除了要击杀得到目标就没别的了,这导致它们被盾车挡住后无法再继续前进。
虽然陶俑士兵一直努力想靠近攻击,但它们却不会攻击盾车,这导致陶俑士兵全部被盾车给挡住,除了还是想努力靠近攻击之外,在距离不够的情况下根本就不会攻击别的。
这就是之前任燃在那阶梯前发现的情况,说这是BUG也可以,或者说这是病毒在设定这里的时候根本没考虑那么多,所以这里虽然兵多地方非常大,但地面却很平整的原因。
其实不要说病毒对人类的灵活和狡猾认知有所欠缺,就连凌凌漆这个一直呆在任燃脑子里面的超级智能也是逐渐的对人类的认知产生变化的。
然后任燃这边的一部分后勤兵又掏出一些东西,组合起来后就像一个小型的冲车,不过这小冲车的一头是铁制粗大还比较长的冲锤。
这些小型冲车被抬到一定的距离后由四名士兵分成两边拉动绳索荡起冲车的冲锤。
这种冲锤荡起来后正好能让冲锤从盾车的缝隙中冲出约1.5米,每冲一次大概能干掉两个陶俑士兵。
虽然这种方式要五个小冲车才能赶上一个灵兵战将击杀的速度,但任燃这一共有20个这样的小冲车,相当于多了四名灵兵战将。
至于李元霸则是从盾车后方还没有陶俑士兵的地方出去,杀累了就清完一片陶俑士兵后再绕回来休息。
10万的陶俑士兵让任燃这边足足消耗了一个半小时才全部解决。
此时任燃已经进入副本接近四个小时,休息了二十分钟后,盾车阵型再次展开继续前进。
这一次要面对的是内层陶俑士兵,虽然同样还是10万,但这次却有了陶俑骑兵,而这次盾车就不用再围成一个圈,因为越往内层范围越小,任燃亲自向内再引一下陶俑士兵后,500辆盾车就能排成一排直接堵住陶俑士兵。
任燃不仅要负责引怪,还要将魔化王翦给干掉。
对于任燃来说凭借自己的技能想袭击魔化王翦没啥难度,哪怕魔化王翦是等级高达99级的彩色级BOSS也挡不住任燃的袭击。
任燃在空中引着高达10万的陶俑士兵返回,15名灵兵战将已经在盾车前方20米的位置严阵以待,他们没有恐惧也没有疲劳,就只能等陶俑士兵到了之后开始战斗。
最先赶到的自然是陶俑骑兵,不过陶俑骑兵虽然更加厉害,但在灵兵战将眼中没什么区别,超大的铁蒺藜骨朵轮起来陶俑战马一样给轰碎。
而且陶俑战马轰碎后超过一半的骑兵因为摔下来直接就摔碎了,甚至有的还会砸到别的陶俑士兵。
这又是一场耗时良久的大战,不过这次李元霸出去的方式改成了从侧面架梯子出去。
这种战斗紧张却不刺激,更没有血腥的场面,除了任燃这边发出的声音之外,外面的战斗除了陶俑破碎的声音之外就没别的声音了。
唯一让任燃这边失望的恐怕击碎杀这些陶俑士兵没有任何经验,也不爆东西。
这场战斗从任燃飞出去到将所有的陶俑士兵杀光一共耗时一小时四十分钟。
任燃率军来到阶梯前让大家距离稍微远一些后并没飞上去激活那光罩,而是低空飞到阶梯上半段后开始向下丢出好多块打磨比较圆的大石,每一块大石也就两百斤左右,任燃这次准备的大石高达整整一组。
大石陆续滚下后将机关全部激活,那巨大的圆石和滚木冲下来时让所有人都大吃一惊,这要是在阶梯上的话还能有活命的机会?