结果是,当他使用这种方法提出问题:
“新辉歷之前的神明是什么样的”
“过去的求知之神是怎样的存在”
“旧日的神明为何陷入了沉眠”
“还有其他清醒的旧日神明存在吗”
只要是类似的询问,当权柄被激活时,神国中某个方向的灰雾就会猛烈地翻涌起来!
確实能得到回应没错,只不过回应给诺文的信息,却是充斥著疯囂与狂乱的杂音和囈语!
毫无准备的情况下,被这股“杂音”给衝击到的时候,饶是神明之躯体,诺文都差点当场被冲晕过去。
诺文能感觉到,那个方向的灰雾深处,有什么东西正干扰著他权柄得到的信息。
不过这倒也算是一条线索。
在了解到旧时代神明的事情前,诺文得到的多余神力都被他用来扩充自己的活动空间,没有一个特定的方向,只是儘可能地驱散瀰漫在这片神国中的茫茫灰雾。
起初,诺文只有培特一个信徒的时候,可供活动的空间也就勉强够他站立的立锥之地;
后来隨著信徒们提供给诺文的信仰,和掠夺那位血牙帮背后邪神的神力,两者转化成属於诺文的神力越来越多。
乾净的空间也被诺文开闢到教室大小,乃至现在的球场大小。
虽然地方大了不少,但並没有显得宽敞多少。
因为在构造完【万物显秘】神术的装置后,诺文又將信徒们需要的几个可以机械式回应的“功能”,也灌注神力作出了相应的造物,以此给自己减负,不用时时刻刻地盯著信徒的诉求和祈祷去做出回应。
这些造物会隨著使用它们的信徒数量增多而变大,以至於,现在大概有6成多的区域都被它们给占据。
而且,它们的外观嘛……
诺文试图让它们显得正常一点,但失败了!
只要他试图捏个外壳给这些造物套上,它们就会立马罢工!
外壳去掉,瞬间恢復正常工作!
於是,诺文决定摆烂!
能用就行,外观什么的,看久了也就习惯了。
负责分配传奇经验任务的,是一个具有多个同心环状结构的造型,圆心的位置凝聚著诺文收集到的纯净神力。问题在於,外面这些圆环上布满著怪异的突触和纤维,还在时不时地抽搐和脉动;
负责修行模擬器任务的,是一颗有半人高、布满蛛网般血丝的灰色眼球!
兑换各种战技、魔法、神术知识的能力就更不用说了,外观看上去乾脆就是一团偌大的人脑组织,卵圆形的形状,上面布满褶皱和浆液,还会不时地鼓动几下。
先前消耗神力开闢更多空间,只是为了给这些外观“诡异”的造物创造足够放置它们的地盘,而现在至少诺文有了个新的探索方向。
他可以朝灰雾翻涌的方向去清除灰雾,到深处去寻找,到底是什么在干扰著他的权柄!
……
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