在这个世界强大的技术实力加持下,比赛场地对于环境的模拟近乎完美。
明明一线之隔,可是踏进高原雪山区域的瞬间,于成便感觉到刺骨的寒冷和憋闷。
仿佛这一步跨出,立刻从温暖的地中海畔,迈进了世界屋脊一般。
“虽然已经经历了不少次,但依旧觉得难受......”于成忍不住打了一个冷战。
空气变得稀薄而冰冷,每一次吸气,喉咙中仿佛都吸进了无数细小的冰碴,肺叶扎得生疼。气压的瞬间改变让人耳膜嗡鸣,耳膜瞬间嗡鸣一片,心脏如同手腕上被绑上沙袋的鼓手,每一次的敲击都更加耗力。
风速倒是不算狂暴,阳光甚至说得上温暖,但偶尔刮过的寒风中全都满是雪粒,轻易地穿透衣物,带走宝贵的热量。
于成只能站在原地,一边死死盯住前方克里斯的身影,一边深深呼吸,试图尽快适应环境。
不敢乱动,决斗大赛对于场地的模拟,绝不是虚有其表,不论是温度、湿度、日照、气压还是含氧量,都完美模拟了高原雪山的地形地貌。
这种极剧的气压和氧气含量变化,不论是高原反应还是减压病都能轻松将人放倒。
之前就有过选手在比赛中步入高原雪山场景之后,没走两步便瞬间倒地不起的案例,而且不管多健壮的选手,面对这种急剧的环境变化时,也不一定能比普通人适应的更快。
当然,毕竟是比赛,场地系统的模拟也不至于太过极端。
为了确保比赛的观赏性与公平,赛场规避了雪线以上那种真正意义上的生命禁区,温度调整的让人可以活动,气压的变化也进行了调整。
不然的话,所有进入这里的选手,都会被环境的急剧变化直接放倒,身体内形成气体栓塞,甚至直接中风。
但即使如此,选手们也只能像是于成正在做的事情一样,站在原地不动,让身体慢慢适应。
不过幸好,虽然场地的地貌大致模拟了雪线以下至山脚森林带之间的过渡区域。
然而,出于竞技性的考量,这片区域内别说高大的植被,就是低矮的灌木丛都没有。
放眼望去,只有起伏的雪丘、裸露的黑色岩石,以及场地正中象征着制高点的矮山。
雪山?确实有,不过是在周边护壁上的远景投影。
整个场地靠近外围也有一片积雪区域,但是那里基本没有选手会去。
不然呢?模拟山脚高原的环境已经足够要命了,要是再让选手爬雪山,钻雪窝子,这比赛还不如改成让选手直接上吊,然后比谁活得久算了。
克里斯的身影在前方约二十米处,沿着矮山的山脚绕路前行,速度明显慢了下来。
没有奔跑,而是快步行走。
肌肉越是发达,耗氧量越大,即便吃了药,让自己体内红细胞的氧亲和力急剧攀升,但是在高原雪山地貌上,也不能肆意挥霍体力。
于成缓过来后紧随其后,朝着克里斯追去,他脚步沉稳,但是同样不敢发力狂奔。
两人依旧是一追一逃,都绕着山脚前行。
不敢爬山,爬山难免会气喘,而高海拔地区,不论多么细微的气喘,也需要大量的休息时间才能恢复。
所以这场对决,在踏入雪域之后,竟诡异地陷入了僵持。两人一前一后以比平常慢跑都更慢的速度前行,脚下山石咯吱作响。