比如张恩的‘万机之道’能够衍生出智慧、理性、金属、机械、科技、生产……等诸多权柄,这些权柄有强有弱,效果都很不凡、
但你要说其中有几个具备直接杀伤能力,那就很难说了。
而那些掌握风雷水火之类概念或道的文明之主,在直接战斗上可就大占便宜了。
不过有利有弊就是了。
直接杀伤能力类型的权柄之力大多不适合经营发展,在发展种族和文明上要吃亏一些,这也是为何赛委会没有限制文明之主动手。
要是不允许文明之主彼此攻击的话,就太偏向张恩这种了。
张恩继续往下看去,越看越惊讶,脸上露出几分古怪的表情。
“赛委会是把这次比赛当成游戏来设定了吗,怎么既视感这么强……”
岑殷给的资料中提到,这一次他们比赛的世界,是由赛委会的人将大量中能级和低能级世界搬迁过来后,相互拼合形成的一个世界群。
通过以量取胜的方式,令中央世界勉强达到了高能级的水准。
以中央世界为中心,四周存在大量各种类型的世界。
元素世界、星空世界、金属世界、灵体世界、死亡世界……
参赛的文明之主可以根据需要,选择进入不同的世界。
无论是哪一个世界中,都有赛委会投放的各类种族生活,并且发展出了文明。
参赛者们可以选择某个国家、部落、群体作为发展对象,将他们掌控后,塑造成自己的文明,然后想办法进入主世界之中。
随着比赛时间的进行,周围的附属世界会逐渐枯萎,直到彻底消失,只留下主世界。
若是不能在世界消失前成功打开通往中央世界的大门,在其中占据一块地盘,就会成为第一批被淘汰出局的人。
而在文明之主率领自己的发展对象进入中央世界后,就会进入第二阶段——百家争鸣。
大家指挥各自掌握的文明对战,直到最后剩下的唯一一个文明之主,将会成为本次比赛的获胜者。
在第一名之下,则是根据本次比赛中战胜的文明数量进行排名。
将脑海中诡异的既视感压下去后,张恩认真思考这次的比赛。
很棘手的比赛机制。
百家争鸣,所有文明之主被困在一个世界内死斗,即便是有人掌握的文明在众人中堪称最强,也很可能在众人合纵连横的对抗下翻车。
想要拿到第一,单靠战斗力显然不够,除非真的能做到断层式的碾压。
但是这怎么可能?
你凭什么能够做到?
能参加比赛的都是天之骄子,各有机缘奇遇,放到无尽虚空中都算是一方豪强、仙佛神圣级别的存在。
在这种情况下,怎么可能有人能做到断层式碾压其他人?
能走到这一步的,都不是废物,不至于出现那种金丹后期被金丹前期一招秒杀的情况。
而且这次比赛文明之主们是以意识体进入,无法亲身下场,这种情况下想要拉开差距,必须要依赖外物。
但很显然赛委会不会提供这么夸张的外物差距——这是对所有参赛者的不公平。