他们用这东西并不是用来防御来自姜智等人的攻击的,而是用来强行吸收匕首来打出更高的伤害的。
感情原来没有这片乱石林环境的时候,队伍中的其他成员便充当石头的作用。
该说不说,这东西在遇到boss的时候,然后运气好一点,连凹个十几下5%的概率不出暴击,对面的boss都会很难受的。
毕竟不暴击的话他会挨打,暴击的话那他就会受到高额的中毒。
在这种情况下,三把匕首一起工作前后夹击,并且每过15秒的时间对面便会再丢出相应的匕首,不会受到自身回合效果的影响。
这个效果在这种环境下显得是那样的强力。
唯一的美中不足可能就是队伍当中的配置显得有些单一了。
可能是蓝图不够的缘故,只能按照当前的材料和对应的蓝图打造出几套同样的装备来补充前期的弱势。
思考片刻,其中的一把匕首已经在经过了三次的弹射之后砸到自己的身上。
砍出一个减八的数字之后,直接向着姜智的身后飞去。
对面所有人的攻击目标从一开始就已经选中,他们要进攻的,自然是整个团队当中拥有最高输出的人。
按照这个思路,挑选出来的目标只有两个,一个是拿着法杖的姜智,一个是拿着大弓的小安东尼奥斯。
而他们的首次攻击目标选择姜智并不是为了集火姜智,是以姜智为跳板,将攻击打向身后的小安东尼奥斯。
这两位一个拿着最普通的法杖这玩意儿一看就像是初始装备。
另一个则拿着一盏闪光的水晶大弓,两件装备的对比之下到底哪一件装备能打出更高的伤害,只要是个正常人都能够选出一个初步的答案。
后就在对面进攻者的目光下,三把匕首在姜智的身上弹出一个优美的弧度。
最后全部飞向身后的小安东尼奥斯,然后在这位周围生成的水盾上刮出三个暴击。
对面的两名手持盾牌的盾卫,此刻已经来到了小安东尼奥斯的左右两侧。
显然他们已经准备好接住飞过来的匕首,并将匕首再次弹向小安东尼奥斯的方向。
随后所有人便看到匕首在水盾之上划出暴击之后缓缓的落地消散。
整个场面在这一瞬间陷入了一种微妙的尴尬境地。
只不过对面的众人调整的速度很快,只是5%的概率连凹了三个暴击而已。
毕竟这三把匕首已经在之前的进攻当中多次弹射,在第五次的时候凹到了5%倒并不算什么稀奇的事情。
虽然概率是低了点不过理论上是存在的。
那一开始最先掏出匕首的为仁兄默默的将自己手上的另一件套组装备塞回去。
很显然,突如其来的暴击直接打断他们所有的思路,接下来,他们需要静静的等待着这个自身回合的过去。