第1425章 地形元素压制(1 / 2)

虽然这些数值受到姜智的伤害加成,能够打出来的实际伤害不高。

平均下来每十秒钟也就掉个1到2点的生命值。

但在当前的环境中,让一群勉强算是主力的元素生命,硬淌着岩浆过来对于他们而言也算是一种考验。

特别是在他们搞不清楚对面又会整出什么幺蛾子的情况下。

另一头姜智是明显玩嗨,虽然自己的定位莫名其妙的从法师变成了辅助。

但遗物所带来的元素影响和融合效果,远比自己想象的要来的恐怖。

元素之间的共融,只需要有一种元素能够对得上就行。

就比如小安东尼奥斯的土属性,姜智这边任意和土属性组合起来的元素属性都能够被强行附着在小安东尼奥斯的土属性卡牌效果之上。

其中就包括了岩浆,泥沼和沙暴。

另一头的水盾也是同样的效果,可以被追加雷,冰和泥沼的元素附着。

这么一套下来,姜智可以操作的空间就大了很多,他能够根据当前的局势,需要为队友的绝大部分卡牌附着对应的效果。

其中的例外就属无属性的卡牌,以及特殊的能力类型卡牌,一种是天生没有附带任何的属性效果,姜智对于环境的影响根本没法波及到对应的卡牌上。

另一种则是表现形式的问题,能力卡几乎就是瞬间生效的,哪怕不是开场生效的姜智也贴不上去。

但这已经无所谓了,毕竟这支队伍里面又不缺他一个输出,在某个已经差不多被遗忘的萨满装备做起来之前,姜智当当辅助是没有任何问题的。

这种近似bug一样的地形变更能力,一时间,让姜智小队慢慢的在城墙边稳住脚步。

虽然他们的伤害依旧不够,但至少能够让某些元素稍微忌惮一点,不至于没有任何顾忌的冲上来怼他们。

就凭他们现在的那些远程输出手段,暂时还没有办法越过克泽尔和碳基生命这两堵墙。

而随着整场战斗的的逐渐进行,在姜智和小安东尼奥斯的有意控制下。

整个城池一角的地面被附着上各种各样的元素效果。

在这种元素效果的层层紧逼之下,原本想要靠上来的元素也一点点的向后退去。

虽然他们能够免疫对应自身属性类型的元素地面,但实在架不住这一整块,区域已经被姜智和小安东尼奥斯搞得乌烟瘴气的。

然而姜智等人却并没有向前推进,并不是他们现在不想这么做。

就冲当前的地板状态别说是对面的元素,姜智自己上去跺一脚他也麻呀。

此刻姜智也终于发现元素对环境产生的影响,到底有什么副作用。

被影响的元素地块是能够对所有单位生效的,这可不是简简单单的只对敌人生效么。

果然强大的整活系能力往往伴随着难以预料的后果。

之前的秽土元素不会受到大地变形的影响,是因为它本身就是土元素。

而现在就不一样了,姜智可不敢随随便便的踩在自己制造的地块之上。