大兽神火焰杯中的灼热扭曲了空气,让呼吸无比的滚烫,兽王们的毛发燥热无比的舞动着,像是燃烧起来,又像是一种无声的挑衅。
抬头挺胸的立于王的面前便只有挑战。
大力飞砖一行人不约而同的调整着呼吸,这一年多的沉浸式体验后,他们对【歌德洛克】的许多被人狂喷的粪点有着自己的了解。
【歌德洛克】最大的粪点就是难,十分容易的死,但这实际上是基于一些奇幻却又接近现实的设定导致。
就比如灼热环境,绝大部分玩家对灼热环境的了解便是自带灼伤,但【歌德洛克】将虚拟身体构建的十分细腻,除了死了能复活以外,基本和真实的身体没有区别。
这意味着身体需要呼吸,呼吸会使空气进入肺部,身体的血管中始终流淌着血液。
所以灼热环境最大的伤害并不是在于外部的灼伤,而是被烧的滚烫的呼吸,大口的呼吸这种超现实级别的滚烫呼吸会把脆弱的内部破坏的一塌糊涂。
而且因为系统封闭一定程度疼痛的安全锁的问题,玩家并不能感受到这种变化,最多从面板上看到自己进入了灼烧状态,生命值和体力条高速下降,并且怎么用灼烧药或者打滚都没有用。
那个时候被灼烧的是内脏,用外敷的药当然没用了。
强化内脏,保持平缓的呼吸都能有效的保证自身在灼热环境中活动的时间更长,当然,还有能治愈内脏伤势的恢复道具和治愈魔法。
可惜的是,在当下恶劣的游戏环境中,并没有强大的牧师职业,特化治疗和辅助也很难找到志同道合的同伴,即便是【妖精国】同好会也一样。
有一个辅助和治疗,不如再多一个暴力输出或者坦克。
好在得到了【赫尔墨斯的旅帽】和巨人皇室的大力赞助后,他们被开放了这个世界99%的道具,其中就包括了连内脏伤势都能修复的神奇药膏,并且全部都免费,每个人都带满了。
绝大部分的玩家虽然抱怨着资源太少,但要是真的给无限的资源很快就会腻烦,收集资源和道具的过程才是真正的快乐,但要是【现实】世界,即便是再头铁的玩家都会巴不得有无限加倍的资源。
此刻大兽神火焰杯中的现在正是【歌德洛克】营造出来的现实,仓库里大量道具给他们带来的不是家底丰厚的自豪感,而是被托付,被信任的沉重感。
绝对不能输。
大力飞砖带头走在前面,踩着岩浆海洋中唯一的安全地带前进,谬塔同时也抬走漫步,这几乎没有多少安全区的大兽神火焰杯底部让阿萨谢尔的玩家们都耐下了性子。
终于,他们之间的距离到了可以听到彼此说话的声音,但即便是谬塔这爱说话的人也闭着嘴,脸上的笑脸面具在岩浆的红光笼罩下,透着似笑非笑的诡异感。
一年的沉浸式体验后,他们或多或少的有了对这个游戏的【不确定性】有所认知,玩家说的话是会产生影响。
这是一件相当令人费解的感悟,说出来的话当然会影响了,但实际上这相当的困难,有反应意味着【思考】。
绝大部分的游戏,即便是现在最火热的虚拟潜行游戏也仅能对玩家的一些固定词汇,也就是提前准备好回应的话产生反应,其他一些随意的吐槽,或者胡言乱语也只会鸡同鸭讲,你说你的,我说我的。