首先就是【卓越3】了,这个赐福没什么好说的,简单粗暴,选了就能变强20%,没有任何缺点和陷阱。
值得一提的是,【卓越3】是永久生效的!
这意味着,它是根据自己当前实力来进行增幅的,实力基数越大,增幅的30%自然也就越大。
属于是前期不亏,后期血赚的类型,收益曲线越往后越陡峭,是迪克理想中的完美赐福。
另外,【卓越3】提升的是实力,而非某一固定的属性。
而实力这一概念,实在涵盖了太多太多。
诸如自己的天赋、神祝、赐福,甚至还包括与自己链接的众女,都会直接影响自己的实力……
凡是能影响实力的因素,都可以吃到30%的增幅效果,这就非常变态了!
选了【卓越3】,一切都会跟着提升,它的强度已经远远超出自身面板。
分析到这,迪克心中已经有了答案,不过流程还是要走一走。
【危险游戏】的数值不错且是永久生效,但前置条件是受伤,这意味着承受一定风险……
对此,迪克的评价是不如【卓越3】。
【收集者3】首次出现了“斩杀”这一概念,但阈值有点小低,针对一些死不了的敌人有奇效……
对此,迪克的评价是不如【卓越3】。
很快,迪克将【危险游戏】刷掉,一块全新的彩色石碑凭空出现,仍是即时战力类赐福。
【遇强则强3】:在与实力强于你的敌人进行战斗时,可获得全属性增益,并额外造成5%的真实伤害。
SVIp加成:全属性增益进一步提升,额外造成的真实伤害增加3%。
名副其实的赐福,全属性增益的数值也还不错,甚至还能造成真实伤害,实在是有趣。
但是,我为什么要跟实力强于我的敌人进行战斗?
打得过就打,打不过就跑,跑不掉就求,求不了就摇人……最后实在不行就使用保命赐福呗。
一共就五个选项,没有更多了。
迪克思来想去,也始终不明白,自己什么情况下会明知不可敌,还硬要跟人家打架,不纯纯脑子短路了嘛?
总之,迪克的评价是不如【卓越3】。